由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用重新照明后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在 Relight编辑器面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
您会完全控制您的起身过程
限制画笔仅在当前画面上绘画
每一步做的都非常到位,并且可以使用的武器种类非常丰富。
很多的玩法,不断解锁更多的主题和海量的关卡,惊喜不断。
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