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Shadowlet柔软度 控制阴影的柔和度。
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限制画布到3x3块区域以防止无效模型
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
完成高难度的赛马任务,还会获得更高的积分成为赛马之王。
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805 曲馥纨
这款游戏的画面太粗糙了,完全没有沉浸感。
2026-07-30 21:10 推荐
620 诸葛辉琴
这款游戏的画面太粗糙了,完全没有沉浸感。
2026-07-30 10:30 推荐
221 费岚荔
这款游戏的画面太粗糙了,完全没有沉浸感。
2026-07-30 11:35 推荐
393 杨艺翠
这款游戏的画面太粗糙了,完全没有沉浸感。
2026-07-30 14:28 推荐