视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
简单的操作方式,才能帮助自己去更好的进行控制黑洞不断的吸收吧。
简单的火柴人,不简单的画线
你在游戏中要做的就是将里面的玩偶进行分类,还可以使用道具帮助你完成任务。
带领同伴前进,获得更多经验,提高生存力量,轻松击败一切强敌。
超燃战斗时刻到来,巧妙部署战术来让最后胜利属于自己吧。
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864 晏雪伦
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