搭配不同的衣服和造型,发型和脸型也是可以在创建角色时选择的。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
优化启动页图片适配逻辑。
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卡通风格的游戏画面非常可爱。
海量关卡等待你的挑战,并且实时更新,随时随地打开就能玩。
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862 尉迟琳菁
这个游戏的策略性很高,需要不断思考
2026-07-31 01:02 推荐
567 施斌艳
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2026-07-31 00:30 推荐
585 宗宗荷
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2026-07-30 22:06 推荐
659 师睿蓉
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2026-07-30 20:37 推荐