Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
游戏内容和场景非常丰富,能给玩家带来更多刺激的驾驶乐趣。
自行混合音轨(8 音轨混音器)
将错误材质导入到材质球
- 集成在Maya
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