更新提现要求,控制积分所占收入的比重。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
掌握到了其中的技巧和方法之后,拼接的速度就会越来越快。
焊缝 2. 岩棉 3. 垫块 4. 角码 5. 标高符号 6. 条形孔 7. 画爪点 8. 插入索引 9. 累加编号 10. 水平均分辅助线 11. 垂直均分辅助线 12. 均分辅助线
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