整个游戏的画面采用了可爱的像素风格,自由的进行各种任务的解锁。
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
直接导出视频选择Voukoder格式导出,选择对应的集成编码器导出即可,渲染速度比软件直接导出的会快,速度和AfterCodecs插件旗鼓相当。Voukoder可选的导出方式较多,支持显卡加速渲染,虽然在一些大项目文件导出时有时候会出现bug,不过相信之后会更加完善的,免费开源也算值得了。
第26关(救救他):在弹弓发射前,画一个圆(如图所示)圈住弹弓。
Gallery设置AwesomeWallpaper并不能帮我们缩小图片及视频,或者指定分辨率,如果设置了和现有背景同分辨率的视频或图片,原背景就会被遮挡。如果设置了超过屏幕分辨率的图片或视频,可以更改拉伸方式以使其适应屏幕。
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619 杜彦有
这个游戏的画质太差了,像素化严重,看着很难受
2026-07-14 17:39 推荐
255 贾希豪
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2026-07-14 12:15 推荐
865 宣茗策
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2026-07-14 16:35 推荐
854 荆伊松
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2026-07-14 14:35 推荐