版本记录2021-03-04 版本: 1.0.7
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
通过收集「枫叶鼠金币」及「友好点数」,玩家可以为增加枫叶鼠和设施。
游戏的玩法倒是比较常规化一些,没有什么花里胡哨的部分,就是单纯的闯关过程
您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这有助于更好地组织素材并收集项目文件。 OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。
自由创建像素沙箱游戏的第一项工作一直持续到现在。一直处于游戏的最佳状态。玩起来很有趣。
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538 潘风全
游戏音乐很好听,配合场景氛围,让人沉浸其中,忍不住一直玩下去!
2026-08-09 13:32 推荐
755 金逸宁
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2026-08-09 11:30 推荐
131 缪媛怡
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2026-08-09 12:47 推荐
704 叶德菡
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2026-08-09 08:56 推荐