您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这有助于更好地组织素材并收集项目文件。 OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。
无缝对接3ds max,软件内一键提交
Quality/Speed(质量/速度):如果存在大量的摩尔条纹,则Quality/Speed(质量/速度)滑块应靠近Quality(质量)一侧,即以速度来换取质量。如果要让小于选定图案大小的图像细节不受或少受过滤器的影响,请使用Quality(质量)设置。
拥有超级独特的射击玩法,可以满足玩家轻松射击的愿望。玩家可以通过策略进行估算划线挑战无数敌人,完成相对应的要求即可获胜。
更新日志:修复若干bug,闪退等问题
多系统Multiple Systems(新功能) 当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
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