OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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543 景雁希
多尝试不同的游戏模式和角色,拓宽自己的游戏经验。
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871 燕健斌
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2026-08-14 19:40 推荐
125 太叔河青
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2026-08-15 01:11 推荐
700 桑志婉
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2026-08-14 22:54 推荐