像素世界PixelsWorld是由国人自主开发的一款原创AE插件,通过编程来渲染图像的插件。它能在Ae中通过代码迅速构建炫酷场景,还可以执行Js语言,Lua语言,C语言,控制台指令,读写磁盘文件,操控内存,与网络通信等等。像素世界能做电脑上可以做到的几乎所有效果,它将成为您的神奇海螺、成为您制作复杂场景特效的最佳选择。像素世界设计思想源于Excel表格工具的表达式、Houdini的Wrangle系列,它在Ae中将像素数据完全展示给用户来进行批量操控。用户在输入表达式后,GPU将为您高速处理所有像素,组成新的图像。同时它可以储存其他人写好的代码。方便重复利用和工程分工。
极为高清细腻的游戏画风,在这里可以有着一个最为真实和刺激的画面感。
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Th是滑块,用作所有点灯的主滑块,领带。 通过增加这个值,所有点灯将被可视化trapcode 3d stroke 的强度更高。 然而,它没有效灯光自己的强度值,只有它们如何渲染勒克斯。 左边图像的顶行显示了一盏灯使用自然点光模型受到影响。 底端行显使用Radius模型的光。
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