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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
不同音乐风格的循环同时在一个项目中进行使用
修复在 AE CC 2015 中的渲染错误
无限制的扩展插件,想怎么改怎么改
会自动将多余的部分剪掉,之后你就可以把这张纸打开,查看上边的形状。
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865 司空亮辉
游戏的难度适中,不会太容易也不会太难,很好的平衡。
2026-08-16 13:09 推荐
825 农璧舒
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696 寿强素
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2026-08-16 10:50 推荐
147 淳于强爽
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2026-08-16 02:23 推荐