OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
重新设计界面Designer 创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 4,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
八、环境背景图编辑
对纺织品使用Advanced(高级)模式:对于纺织品,高级过滤器的最佳设置是让Quality/Speed(质量/速度)滑块处于中间位置或偏向Speed(速度)一侧。然后将Pattern Size(图案大小)滑块移动到Small(小)的设置。在许多遮盖单色或接近单色区域的情况下,使用高级过滤器的精度比使用单色纺织物过滤器的精度要低。由于遮盖效果对图像类型的依赖性很强,因此建议您尝试使用各种遮盖和过滤器设置。
自动分配楼面荷载、活载减重和自重。
骑马与跑酷游戏亮点:1、游戏里面设计了变幻莫测的赛道,这些赛道可以让玩家们获得更好的训练。
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