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创建一个新的作品。然后创建一个摄像头和一个聚光灯然后创建一个构图大小的实体并应用陷阱码trapcode 3d stroke 。你会立即看到trapcode 3d stroke 渲染光聚光灯的锥体。尝试和轨道相机(按c键盘)周围的灯光从各个方向看。
提示是否导入分组信息选择是。导入成功。
关于桐柏:桐柏县,是河南省南阳市下辖县,位于河南省南部,南阳盆地东缘,桐柏山腹地,豫、鄂两省交界处。桐柏县素有宛东咽喉、信西屏障之称。
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Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
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