视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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「修复」线光源数量超过80个后显示异常问题
完善游戏功能,调整单词显示大小。
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890 贾妍平
设计有趣的剧情和任务,让玩家能够沉浸于游戏世界中,体验到丰富的故事情节和情感体验。
2026-08-09 18:21 推荐
378 翟丽俊
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2026-08-09 16:14 推荐
34 柯安德
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2026-08-09 13:49 推荐
322 孙雁露
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2026-08-09 11:26 推荐