OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
多种地图,随你挑战
功能详情:1. 矩形选择工具
用于管理STL文件的库
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很多的游戏玩法,可以随意尝试,每个关卡,都是不同的体验;
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