在多年的技术积累基础上,通过一个多月的尝试以及努力,PDMan(Physical Data Model Manager)终于成功面世。他有以下特点,是PowerDesinger之外,数据库建模的一个非常不错的替代方案。特点如下:
最大名鼎鼎的当然是Minecraft(我的世界), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类,但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戏之内,Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。
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自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
Mesh网模拟三维地形图;
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