(以上目的都要基于动效要符合逻辑、真实的运动规律、合理把控动效时、动效足够流畅为前提下,尽可能的满足多点目的。)
您可以无缝环绕动画的噪声值。你可以循环通过噪声演化,它适用于位置,比例和颜色值。
吞噬的对象不同,可以增长不同的体积的,获得的金币和奖励也不同。
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