柔软度滑块设置可视化的柔软度。该在左边的图像中的顶行显示如何使用光自然点光模型受到影响。 底行显示使用Radiu的模型的光。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
适用系统:Windows XP / Windows 2003 / Windows Vista / Windows 2008 / Windows 7 / Windows 2012 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10 32/64位操作系统
Paint - 涂色:将选中的模型表面涂上相应的颜色
让我们在这里面体验更多的消除快乐。
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