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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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新增空闲列表功能 支持歌单导入 支持修改点歌指令 支持选择音频输出设备
不断的战斗才能获取游戏的胜利哦,好玩的像素风格的冒险已经开启了。
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424 柯倩威
最重要的是享受游戏,不要忘记游戏的初衷和乐趣。
2026-08-22 19:49 推荐
628 昌灵策
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2026-08-22 18:44 推荐
796 何茜枝
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777 满克良
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2026-08-22 10:49 推荐