版本更新:修复在x86cpu架构崩溃问题。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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325 诸霭武
多尝试不同的游戏模式和任务,以拓宽自己的游戏视野和经验。
2026-08-10 06:03 推荐
579 朱瑗荷
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2026-08-10 00:36 推荐
602 孔娥聪
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2026-08-09 20:52 推荐
872 毛玛亚
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2026-08-09 23:58 推荐