② 单击E渲菜单项,出现如下图所示的对话框,单击一键渲染按钮。(使用优化参数可以根据你的作图习惯来一键设置,预设参数是中等渲染参数,可直接优化)
更新日志这次更新还包括了一些bug修复:
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
Primatte Keyer改进的自动计算在几秒钟内生成一个精确的键
- 添加移动区域,移动对象和缩放对象工具。
可以设置旋转原点的大小
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