用自己获得的道具材料可以升级自己的机器人,提高机器人的属性和攻击力。
[CONSOLE]现在可以从作业弹出菜单中清除作业,从而影响排除列表中包含该作业的所有实例
- 增加了对orthomosaics/解调器/tiled模型上传到Sputnik网络的支持。
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
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