OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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经典的对决玩法,一起开始另类的战斗和格斗。
有些行为需要消耗金币,金币不足时将不能执行对应的行动。
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支持玩家去进行组队打怪体验,在此过程当中培养玩家配合,许多的地图去进行冒险探索;
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