气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
移风易俗莫善于乐
比如坦克射击时的动态后坐力,以及飞机着陆或被毁着陆的外观,都会带入真实的战争场景。
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做的属实不咋地QAQ
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