以英雄人物方法出场,进到游戏世界,帮助危急时刻的大家脱离危险。
版本更新:1.优化代码,调整功能细节
改进了设置双击滚动及防复制代码,使兼容更多的ie版本。
GPU 小块式渲染 多
其他bug修复;
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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