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大学生黄恺的创业成功案例 风靡全国,中国最的桌游三国杀,其创始人黄恺正是一位标准的大学生创业者黄恺20xx年考上中国传媒大学动画学院游戏设计专业,他在大学时期就开始“不务正业”,模仿国外桌游设计出了具有___,符合国人娱乐风格的桌游《三国杀》一起看看他的创业成功案例分析吧! 20xx年10月,大二的黄恺开始在淘宝网上贩卖《三国杀》,没想到大受欢迎,而毕业后的黄恺并没有任何找工作的打算,而是借了5万元注册了一家公司,开始做起《三国杀》的生意,20xx年6月底《三国杀》成为中国被移植至网游平台的一款桌上游戏,20xx年《三国杀》正版桌游售出200多万套 粗略估计,《三国杀》迄今至少给黄恺带来了几千万的收益,并且随着《三国杀》牌品的发展,收益还将会继续增加 从小我就有兴趣做桌面游戏,念初中的时候常把卡牌放在书下,做会儿作业画会儿卡牌高中生很难描述自己以后想要做什么,看到“游戏设计”这个专业觉得已经很接近自己未来的一个期待就去报考我运气比较好,正好赶上本科专业可以自己喜欢的东西,我从小喜欢画画的爱好才得以保持下来 我是广院现中国传媒大学第一届游戏设计专业的学生大
一、大二学的东西相对比较枯燥,很多课不知道以后能用在什么地方,高数、线性代数常会让很多艺术类的学生比较崩溃我也挂过科,好像是还是政治挂过一科,但后来补考都过了 大二时通过网络了解到很多国外的游戏,才知道桌游的世界有这么大,于是开始不断地去学习,下课就把画好的牌拿出来给大家玩由于本身是游戏设计专业,设计游戏变得正大光明也做得更专业了 大学毕业之前失恋了,当时头脑比较混乱,有一段常常是一个人闷在屋子里,不想《三国杀》,连毕业设计也不做过了很长一段时间才慢慢放下,后面的四个月里一边做毕业设计一边画卡牌,真正走出来以后才觉得成就感十足 20xx年,大四,第一套手绘制作的龙版三国杀设计出来了,我和朋友杜彬一起成立公司“游卡桌游”,这算是创业的开始 杜彬当时是清华的在读博士,当时一个瑞典同学从国外带回很多桌游的游戏在同学圈里玩,他觉得挺新颖的,但他在国内能搜到的除了我在网上卖的几套手工制作的牌,其他都是老式的跳棋之类的游戏 龙版三国杀做出来没多久,很快就有人找上来说投资,那时候大家...。