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文本内容:
Flash平面动画设计实训报告
1、进一步巩固基本的Flas___处理技术
2、了解动画设计、制作等方面的技巧
3、培养综合运用所学知识的能力一台装有Flas___软件的计算机
1、___界面的设计、图标和功能键的制作;
2、Flas___的设计、制作;
3、Flas___本;
4、创建与元件;例如创建按钮、影片剪辑、元件___拨号动态效果第四部分实训内容步骤及程序作品设计过程中首先完成素材的收集,从而提高了自己的耐力和自己的艺术欣赏力,这个期间我运用了photoshop和flash对素材进一步处理,以达到我想要的效果这为全部作品的___的完成打下了好的基础在Flash各个帧中插入___和元件,然后调整好各个元件的位置新建了一个350*600的___界面,插入背景图,调整位置,让其显示要显示的部分背景根据自己的___界面摆放所需的图标、按钮及文字且在相应的帧、按钮或影片剪辑里插入相应的代码鼠标滑过显示下一幅图bei___g_dong.onRollOver=function{_root.bei___g_dong._x=-700;}___菜单onrelease{gotoAndPlay场景21;}___设置gotoAndStop25;第五部分实训结果结果分析我的作品是通过反复思考,并通过不断的比较素材,然后制作出来的,比如一些素材的修复和裁剪,我是通过photoshop起了很大的作用,其中的___界面的背景,___界面的素材按钮,都是通过photoshop制作出来的,然后才在flash上制作,在这之后还有的要通过photoshop来修剪,这是必须的而flash主要是来建立新元件从而在各个帧中用到,并将其各个元件___起来
1、主界面1界面元素背景图、文本框、___显示、电池及5个按钮2鼠标滑过之后的主界面3代码实现和后台操作界面图示
1、电池效果后台实现
2、鼠标滑过效果代码实现
2、___拨号界面1拨号界面的显示及拨号声音的插入2代码实现和后台操作界面图示
1、___播放及停止代码实现play;stop;
2、拨号界面显示后台实现
3、通话记录界面1往下拉的动画效果2代码实现和后台操作界面图示
1、...。