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文本内容:
第三册信息技术第一单元体验图形化编程你知道什么是程序吗?你了解程序的作用吗?你知道我们使用的很多产品都离不开程序的控制、做的很多事情都是在程序的帮助下完成的吗?从这一单元开始,你将走进程序世界,亲身感受电脑是如何在我们的控制下听从调遣、展现神奇的在这儿,你将亲手赃予电脑智慧,体验程序的美妙,享受搭建积木”的乐趣本单元学习结束后,请你提交一份自己创作的以故事、贺卡、计算或解決生活中实际问题为主题的小程序,最后评一评,看谁设计的画面更漂亮、更有创意第一课闪亮登场打招呼【教学重点】初步认识Scraino界面,了解坐标的概念掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法通过搭建“积木”感受编程的乐趣,激发对科技的热爱【教学难点】掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法【教具准备】计算机【教学方法】讲练结合【教学过程】
一、导入新课
(一)认识scraino界面
1、选中角色,将“事件”模块中的拖动到脚本区中
2、将“动作”共中的拖动动到脚本区已有“积木”下方,设置x、y为舞合中央位置坐标(0,0)3.将“外观”块中的拖动到已有“积木”的下方将“Hello”修改为“大家好”4.点击,测试动画效果
(二)夏季已经过去了小半,夏雨也唤醒了荷花,池塘里一枝枝荷花亭亭玉立今天我们的咔嗒小课堂来教大家用Scraino编程软件画一朵荷花,我们先来看看,荷花做出来的最终样子有没有觉得很漂亮呢!下面我们就来看看,通过Scraino软件,怎么画出一多美丽的荷花,首先我们先定位,这里我们的定位是x0,y0选择你所要面向的方向90度,接下来设定画板和画笔的值,先设定将画板上的东西全部擦除,以免画板上有以前留下的痕迹然后再设定画笔的颜色为红色,画笔的粗细为3,开始落笔我们需要画出一个菱形,首先将画笔移动90步,然后向右旋转45度后再移动90步,最后右转135度,这时候我们可以改变一下画笔的颜色,设定画笔的颜色增加5,稍做等待,重复以上步骤2次这时一个菱形就画出来了,再画下一个菱形的时候,将画笔旋转
22.5度,重复画菱形的操作16次,一朵荷花就画好了,最后我们抬笔,将画笔移出x-200,y100是不是很简单呢,有兴趣...。