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文本内容:
学号1408010106《面向对象程序设计》课程设计报告题目“走迷宫”游戏制作专业计算机科学与技术班级计算机科学与技术141姓名陈晚露指导教师樊郁徽成绩计算机学院2016年5月28日目录TOC\o1-3\h\uHYPERLINK\l_Toc
119141、设计目的与要求1HYPERLINK\l_Toc
144371.1设计目的1HYPERLINK\l_Toc
66701.2设计要求1HYPERLINK\l_Toc
83451.3实现功能1HYPERLINK\l_Toc
201811.4界面设计1HYPERLINK\l_Toc
289872、开发平台和技术2HYPERLINK\l_Toc
273082.1Java语言2HYPERLINK\l_Toc
52512.2GreenFoot3HYPERLINK\l_Toc
164982.3环境配置3HYPERLINK\l_Toc
72153、模块具体实现和主要动画触发3HYPERLINK\l_Toc
914、总结4HYPERLINK\l_Toc
240985、参考文献4HYPERLINK\l_Toc
52746、附录5“走迷宫”游戏制作
1、设计目的与要求
1.1设计目的
(1)熟练掌握数据结构的基本算法,提高算法设计与分析能力;
(2)基本掌握面向对象设计基本思路和方法;
(3)利用所学的基本知识和技能,解决简单的程序设计问题;
(4)提高学生的科技论文写作能力;
1.2设计要求
(1)课程设计前必须根据课程设计题目认真准备实验源程序及调试时所需的数据;
(2)要求采用简明、严格的问题描述,设计求解算法;
(3)数据结构选用得当,程序结构合理;
(4)程序简明易懂,多运用输出提示,程序运行正确;
(5)对设计进行总结和讨论;
1.3实现功能
(1)用户可以通过单击走迷宫小人图像,开始默认模式的走迷宫游戏当小人图像开始移动,计时开始
(2)当用户想重新开始游戏时,可以点击窗口下方的【重新开始】按钮,重新开始游戏...。