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Whyme!为什么又是我?!当“我”遇见某个矮小的、可怜的、拥有一大把黑胡子的,并且头发也已经谢顶了的、被压在残骸下快要奄奄一息的老侏奴时,他将某个神秘的戒指交到“我”这个主角手上,并且断断续续的说出类似只有你才能“拯救世界”这类的话……如果这个主角是你,你会怎么想?没错,又是“拯救世界”!(也许你已经猜到这是哪一款游戏了)而类似的故事主题也有不少我也玩过不少游戏了,有N多游戏的主题归结起来,常常不过就是这么简单的一句话拯救世界!游戏的主题能否不再这么老掉牙呢?以下是我认为的“拯救世界”为主题的故事线以外的几种替代方案1)、称霸世界!•说明与拯救世界相对应的就是“称霸世界”了如果说“拯救世界”属于正义路线,那么“称霸世界”就是典型的邪恶路线大部分游戏都具有此类故事线的分支•例子《武林群侠传》--背叛师门逍遥派,杀死授业恩师逍遥子,并强迫武林中人服食“唯我独尊丸”,最终以称霸武林为目标当然除了此邪恶路线之外,该游戏还有一条正统的拯救武林的正义路线2)、探寻身世•说明以探寻自己背后的身世之谜为故事线,一般此类故事的主角初始身世都很凄惨,之后获得奇遇,然后无意中知道了自己的身世云云此类主角的初始身世也不尽相同,有的寄人篱下,如《边城浪子》中的傅红血,有的认贼作父,如《十三飞鹰》中的主角(一部国产不出名的武侠电视片)但有一点是相同的,就是主角一开始根本不知道自己的“真正的身世”!•例子电影《星际大战》--探索自身背后的真正身世之谜3)、拯救人物•说明此类故事线以救人为目标,例如电影《拯救大兵瑞恩》就是个典型而在游戏界最出名的就是《超级玛丽》这个系列游戏了,公主总是被怪物抓住,之后英勇的水管工玛丽奥奋不顾身的营救美丽的公主,之后再依此类推,如此循环……•例子《超级玛丽》--拯救总是被绑架的公主同该系列有异曲同工之妙的还有《永远的伊苏》系列,美丽的女神总是被人“不小心”抓住,而英俊的拥有一头红发的男主角总是那么奋不顾身的前去营救,真是一段感人肺腑的英雄救美的故事呀!4)、寻找物品•说明可以将这个需要找到的物品变相的理解为一把钥匙,也就是所谓的“锁机制”只有找到了这件物品,才能够达到通关的目标,或**敌人、或拯救世界、或返回家乡、或英雄救美^_^•例子《NOX极度魔界》--寻找...。