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FLASH补间动画学习笔记 所谓补间动画,是指做好起点关键帧和终点关键帧的图像,Flash就会自动补上中间的动画过程要构成补间动画同一个图层上要有两个不同位置的关键帧,Flash可以创建两种不同类型的动画,补间动画和补间形状动画
一、制作补间动画的基本方法 定义补间动画在一个关键帧上放置一个对象,然后在另一个关键帧改变这个对象的大小、位置、颜色、透明度、旋转、倾斜、滤镜参数等定义好补间动画后,Flash自动补上动画过程 专家提示 构成补间动画的对象包括元件(影片剪辑元件、图形元件、按钮元件)、文字、位图和组,但不能是形状,只有把形状组合成“组”对象,或者转换成“元件”以后,才可以制作“补间动画” 位置属性变化补间动画实例飞机飞行
1、创建文档→设置舞台背景色为蓝色(其余默认)
2、选择文本工具→在舞台右上角单击→打开属性面板进行相应设置(字符系列选择Webdings)→然后按字母【J】键→舞台右上角出现飞机符号
3、在第35帧插入关键帧→选择【选择工具】→将飞机从右上角拖动到左下角→右键选择第1-35帧区间→创建传统补间
4、按【Ctrl+Enter】组合键,进行测试可以看到飞机从舞台右上角飞行到左下角的动画效果
二、补间动画的参数设置 定义了补间动画以后,在属性面板中可以进一步设置相应的参数,以使得动画效果更丰富
1、缩放选项 在制作动画时,如果在终点关键帧上更改了动画中对象的大小,那么这个缩放选项勾选与否就影响缩放的效果勾选就能补出来,不勾选就补不出来(注低版本有此选项,高版本在变形工具面板直接缩放宽度和高度即可)
2、缓动选项 缓动用来设置对象移动时速度的变化,点击关键帧区间任意帧,打开属性面板【Ctrl+F3】在补间▼下的缓动选项里可以设置相应缓动值,补间动画效果会因相应设置而做出相应的变化
(1)0表示匀速,默认情况下缓动参数值为0,补间帧之间的变化速率是不变的
(2)1-100表示匀减速(缓动界面呈上弧线),在1-100的正值之间,动画运动的速度由快到慢,向运动结束的方向减速...。