还剩1页未读,继续阅读
文本内容:
xx目标软件游戏策划考题 导语了目标软件游戏策划考题,欢迎阅读! 目标软件游戏策划考题
一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营在这里我们称呼为[游戏阵营]
0、正义的阵营;
1、中立的阵营;
2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系在这里我们称呼为[战斗关系]
0、敌人关系;
1、中立关系;
2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系
0、不同一组队;
1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求
0、字数要精简;
1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系];
2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;
3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则;
二、写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求
0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容
1、字数介于1000~3000字左右;
2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记……
3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条*重点考察项;
三、请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求
0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的;
1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰;
2、字数介于500~200字左右;
3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;
四、玩过游戏吗 请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩...。