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文本内容:
游戏策划案模板
1、游戏的开发计划a游戏类型表1游戏类型列表游戏类型选择补充动作类(ACT)√-冒险类(AVG)√-三维射击类(Doom-like)√-格斗类(FTG)√-飞行模拟类(FlightSim)√-第一人称射击(Quake-like)√-角色扮演类(RPG)√-即时战略类(RTS)√-经营模拟类(SLG)√-体育运动类(SPT)√-射击类(STG)√-回合制战略类(TBS)√-解谜类(PZL)√-备注:选择将要设计的游戏类型,在“选择”栏中打勾如游戏采用两种类型的游戏结合,可同时在多栏中打勾当游戏设计类型上述表格中无法提供时,可在“补充”栏中描述出将要设计的游戏类型“补充”栏可以填写一切与游戏相关联系的信息b开发环境表2开发环境列表开发环境选择补充Java√-Brew√-Symbian√-Smartphone√-备注:选择游戏开发环境,在“选择”栏中打勾如游戏将开发多个平台,可同时再多栏中打勾“补充”栏中可以填写所有与游戏开发环境相联系的信息,例如是否有计划开发网络版,游戏将会做多少平台等c开发周期表3开发周期列表时间选择补充15工作日以内√-30工作日以内√-30工作日以上√-备注:选择游戏开发周期,在“选择”栏中打勾“补充”栏中可以填写所有与游戏开发周期相联系的信息,例如美工部分计划用时天数,程序部分计划用时天数开发周期超过30个工作日以上,属于非正常开发周期必须在“补充”栏写明原因,同时需要单独提交计划周期表,由项目经理确认
2、游戏的世界设定a游戏的故事情节叙述将整个游戏将要发生的所有事件,包括人物、时间等,以叙述故事的方式写出游戏内容可以尽情发挥想象力,尽可能地与热门事件、电影等为参考方向,取材方面避免与政治、色情等事件相联系游戏的发生时间尽可能少的用“一百年前”、“十万年之后”等模糊字眼游戏中存在的人物将玩家即将扮演的角色描述细致,其余的非玩家控制角色可进行衬托性描写...。