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文本内容:
2016年机电工程学院“小魔方大智慧”策划书主办单位机电工程学院魔方协会目录
一、活动意义··································3
二、活动主题··································3
三、主办单位··································3
四、活动概况··································3
五、比赛内容·································4
六、活动流程··································4
七、部门工作安排······························5
八、经费预算··································6
一、活动意义魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”魔方主要在高中流行,大学生课余时间多却很少有人热衷于魔方,大多人沉迷于手机,生活不够规律,影响身心健康为了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园文化氛围同时,也提高同学的动手能力与思考能力,为我院爱好魔方及有兴趣同学建立一个展现自我的舞台,特此举办此次大赛
二、活动主题“小魔方大智慧”
三、主办单位机电工程学院的魔方协会
四、活动概况时间2016年12月地点二教阶梯教室主要参与者台州职业技术学院全体师生
五、比赛内容(三阶魔方复原)预赛每位选手复原2个三阶魔方,取平均时间作为每位选手的预赛成绩分配30秒来观察魔方但不能拧决赛每位选手复原3个三阶魔方取平均时间作为选手的最终时间分配30秒来观察魔方但不能拧注参赛形式为个人
1.选手所用魔方由大赛组委会提供,使用非组委会提供的魔方成绩记为无效
2.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁
六、活动流程全体参赛选手到指定场地集合
(1)会场布置
(2)前期宣传(广播、微信、学校网站等)...。