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《动画》课程论文题目论文写作规范及格式模板院(系)中印计算机软件学院专业软件工程学号学生姓名任课教师时间中文摘要首先对动画的定义、用途和今后的发展进行了深入的研究,从而介绍了制作动画的软件——Flash其中包括了Flash的应用、实际操作并且进行相关展示,从而在文字基础上更进一步的熟悉掌握Flash这门技术,使运用该软件的记忆更加深刻最后讲述了学习Flash这个软件的心得体会关键字动画,Flash,软件AbstractFirstofallthedefinitionuseandfuturedevelopmentofanimationarestudiedandthesoftwareofanimationisintroducedFlash.IncludingtheapplicationofFlashtheactualoperation.AndrelateddisplayinordertofurtherunderstandthetextonthebasisofmasteringtheFlashtechnologysothattheuseofthesoftwaremoreprofoundmemory.FinallyaboutlearningFlashsoftwareexperience.KeyWords:AnimationFlashsoftware目录TOC\o1-3\h\z\uHYPERLINK\l_Toc452101553中文封面I中文摘要IIIIIⅣ第1章绪论1第2章正文
22.1动画的概念2第1章绪论动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式本论文就是为了让大家对制作动画的软件Flash有更深层次的了解,通过文字与图片相结合,使理解更加方便快捷第2章正文
2.1动画的概念动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画...。