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文本内容:
第1课初识Scratch运行作品后,用键盘的四个方向键控制,并观察作品的不同效果调皮的小猴子是这样修改作品的:用鼠标双击脚本区中的指令积木也可以运行指令块;脚本区中不用的积木可以用鼠标拖回到命令区继续对程序做改动小提示选中蹦床角色后可以修改声音第2课动起来小提示使用可以限制角色只允许左右翻转在Scratch中暂时不用的代码块也可以拖离到组合好的脚本下面,这样单击绿旗后拖离的脚本就不会运行1.让小猫碰到舞台边缘后说一声“哎哟”2.设计符合情境的其他脚本什么是坐标?舞台的中心是00,水平为X轴,垂直为Y轴X轴中心点往右是+,中心点往左是-Y轴中心点往上是+,中心点往下是-同学们,了解了坐标,我们在以后的学习中就会更好的控制小猫的位置了第三课 向不同方向移动第四课 在一定的范围内移动
1、
1、自己选择背景和角色,利用上“判断指令”,再制作一个小例子
2、根据下面的指令,加上判断指令,并对用户的回答做出一定的反应第5课多角色判断行动要领认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品体验创新SCRATCH作品的乐趣发现一运行程序我们一起开始Scratch的学习之路吧!舞台
1.双击桌面上的图标,打开Scratch;
2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面脚本区发现二打开电脑中的作品跟我来运行一个作品,看看它有多么神奇吧!电脑里现在有作品吗?
1.单击“文件”,选择“打开”;
2.在“打开作品”对话框中选择“例子”中的“Animation”文件夹中的“Trampoline”程序,并点击“确定”发现三运行作品小猴子,怎样可以开始?用鼠标单击舞台右上方小绿旗,就可以了!发现四做改动修改后修改前Scratch简介Scratch是MIT麻省理工学院发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术很适合8岁以上儿童使用,...。