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flash动画教学计划flash动画设计是现在计算机教学的一个重点,也是一个难点,通过flash动画教学的安排,能让学生掌握一项技术,下面是为大家分享的一篇flash动画教学计划,我们一起来看看吧!根据教育部对教学计划制定的指导意见,该课程的课时设计为108课时左右,而教学任务则要兼顾理论和实践内容,但不可能做到面面俱到,“全”而“深”的教材并不适应他们因而必须对教材内容的进行整合,这一点非常重要而教材内容的整合,既不能简单的删、减理论内容,也不能随便删减实践教学内容此本教材的特点如下
1.该课程是中职计算机应用、网页设计、动漫、动画等专业中的必修课程,它具有承上启下的作用,因此在编写教材时,力求将平面设计的诸多因素贯穿其中,使学生在潜移默化中更多地去涉猎艺术元素,不断提高自我的艺术修养
2.突出理论与实践相结合的原则,将理论融入每个实例中去,减少学生学习软件时感觉枯燥无味的现象,力求快速掌握软件的功能
3.教材的诸多章节中增加了创意分析,有助于锻炼学生的创造性思维,更好的适应市场的变化课程的任务与要求本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础通过本课程的学习,学生应达到下列的基本要求
(1)了解Flash动画的应用范畴
(2)能绘制出一些基本的动画素材
(3)能灵活应用各种动画制作具有一定水平的动画作品
(4)了解ActionScript
2.0,并能够掌握简单的ActionScript语句在Flash动画中的应用
(5)能应用组件制作一些交互式动画效果
(6)能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品教学中应注意的问题教学中应体现职业教育与计算机教育的特点,注重培养学生的学习能力和自主创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作上机操作是学习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本课程教学一.介绍flash的相关知识,类别,辅助工具软件介绍flash菜单,flash工具栏,属性面板,库面板,时间轴,图层,混色器课后作业熟练掌握flash各项工具,面板到网上查看相关flash设计理念二.掌握三个帧的概念区别与联系------实心关键帧,空白关键帧,普通帧掌握图形的概念(区别与联系)---...。