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文本内容:
会员游戏策划活动时间2011(待定)活动背景会员之间的熟悉程度还不够,可能导致以后活动的举办的协调和合作不能达到的效果,所以有必要加强会员之间的交流和合作活动地点待定活动目的加强协会的团结和合作精神,使协会得到良好发展活动材料活动流程
1.认识朋友(见附录)
2.解手链(见附录)
3.驿站传书(见附录)注意问题
1.注意安全
2.考虑异性会员一起参与的可能性,必要时可以男女分组进行附录认识朋友时间15分钟 方法
1.全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说「各位朋友好,我姓张XX」第二人起立说「张XX您好,我姓杨XX」第三人起立则说「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的姓名记住备注
1.人多时,可以分组__
2.改成由一人起立介绍左右邻居的朋友也可以解手链
一、游戏简介所有的队员手牵手结成了一张网队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动我们这时需要的是一个圆,一个__着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战
二、游戏人数8-12人/组
三、场地要求开阔的场地一块
四、游戏时间15分钟左右
五、活动目标锻炼新团队的沟通,执行及__力让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神
六、操作程序
1.主持人让每组圈着站成一个向心圈
2.主持人说先举起你的右手,握住隔壁那个人的手;再举起你的左手,握住另外一边隔壁一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环
4.如果过程中实在解不开,主持人可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭驿站传书
一、游戏类型团队协作型
二、游戏目的使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正
三、游戏介绍全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站到时候主持人会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:所谓项目开始是指主持人喊开始信息从后面一位伙伴开始传递那刻起1不能讲话.
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.前后标准要以最前面的某个物品做参照比如白板.离白板近则为前离白板远则为后
4.当信息传到最前面伙伴手中时这位伙伴要要迅速举手示意并把信息交到白板附近的主持人手中计时会以举手那一刻为截止时间.
5.不能传递纸条和仍纸条.
6.项目的最终解释权和裁判权归主持人要解释清楚某些很有争议的方法和我们主持的整个中心相吻合算正确背离则算错误
7.第一轮时间≤2分钟.给出8分钟的讨论时间然后回来PK应急预案坐地起身一.项目类型团队合作型 二.道具要求无需其他道具三.场地要求空旷的场地一块四.项目时间20分钟-30分钟五.详细游戏规则
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下六.活动目的这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性驿站传书
一、游戏类型团队协作型
二、游戏目的使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正
三、游戏介绍全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:所谓项目开始是指培训师喊开始信息从后面一位伙伴开始传递那刻起1不能讲话.
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.前后标准要以最前面的某个物品做参照比如白板.离白板近则为前离白板远则为后
4.当信息传到最前面伙伴手中时这位伙伴要要迅速举手示意并把信息交到白板附近的培训师手中计时会以举手那一刻为截止时间.
5.不能传递纸条和仍纸条.
6.项目的最终解释权和裁判权归培训师要解释清楚某些很有争议的方法和我们培训的整个中心相吻合算正确背离则算错误
7.第一轮时间≤2分钟.给出8分钟的讨论时间然后回来PK第二轮以前规则继续生效新的规则增加:8第一轮所有方法不能再使用.
9.不能传递和扔任何物品.
10.第二轮时间≤1分钟给出7分钟的讨论时间然后回来PK第三轮以上规则继续生效新的规则增加11第一轮第二轮所有方法不能使用.
12.第三轮时间≤40秒给出6分钟的讨论时间然后回来PK。