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多媒体技术基础复习题
1.下列说法不正确的是(C)A、熵压缩法会减少信息量B、熵压缩法是有损压缩法C、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D、熵压缩法的压缩比一般都较大2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(C)A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换3.某音频信号的采样频率为
44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是(B)A、
344.531kB、
43.066kC、
44.1kD、
352.8k4.全电视信号主要由(C)组成A、图像信号、同步信号、消隐信号B、图像信号、亮度信号、色度信号C、图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D、图像信号、复合同步信号、复合色度信号5.下列说法不正确的是(A)A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B、预测编码是根据某一模型进行的C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是(D)A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成(A)失真A、幅度B、传输C、色彩D、图像8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有(B)A、音频质量、数据量、音频特性B、音频质量、计算复杂度、数据量C、计算复杂度、数据量、音频特性D、音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性9.彩色可用(A)来描述A、亮度,饱和度,色调B、亮度,饱和度,颜色C、亮度,对比度,颜色D、亮度,色调,对比度10.帧频率为25帧/秒的制式为(B)A、PAL、NTSCB、PAL、SECAMC、SECAM、NTSCD、PAL、YUV11.________是多媒体技术最主要的特征(D)A、数字化B、集成性C、多样性D、交互性12.年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生(C)A、1945B、1946C、1985D、198613.使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题(B)A、多媒体技术B、流媒体技术C、ADSL技术D、智能化技术14.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是(D)A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议15.在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是(D)A、规划设计B、素材的采集与加工C、可行性分析D、需求分析16.为了使作品开发更有针对性,应该认真分析(B)A、开发目的B、使用对象C、内容结构D、开发过程17.从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的(B)A、红B、蓝C、橙D、黄18.B是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?()A、文字B、图像C、声音D、动画19.有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张
3.5英寸的软盘能装下几幅?(D)A、0B、1C、2D、320.下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是(D)A、.bmpB、.psdC、.jpgD、.cdr21.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(B)A、数字化B、信号采样C、量化D、编码22.一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为
22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为(B)A、
2.1MB、
4.2MC、
8.4MD、
16.8M23.将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为(A)A、无损压缩B、有损压缩C、哈夫曼编码压缩D、预浏编码压缩24.通常,计算机显示器采用的颜色模型是(A)A、RGB模型B、CMYB模型C、Lab模型D、HSB模型25.要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是(D)A、Windows的“录音机”B、GoldwareC、SoundFargeD、MediaPlayer26.下列方法中,不能从CD上获取声音的是(A)A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来C、边播放CD上的声音,边用TotalRecorder录制D、利用WindowsMediaPlayer的“从CD复制”功能27.利用超级解霸截取VCD片段的方法顺序是(C)
①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和结束按钮;
②单击循环/结束按钮;
③单击录制MPG按钮,开始截取路径;
④利用超级解霸播放需要截取的VCDA、
①②③④B、
②①③④C、
④②①③D、
④①②③28.基于时间线的多媒体集成软件是(C)A、PowerPointB、ToolBookC、DirectorD、Authorware29.在Authorware中,为了实现页面跳转功能,应选用(B)A、移动图标和交互图标B、导航图标和框架图标C、移动图标和导航图标D、交互图标和导航图标30.要使得多媒体作品只有输入使用者的姓名才能观看,需要使用哪一种交互方式(C)A、按钮交互B、热区交互C、文字交互D、条件判断交互31.多媒体的主要特征是BA、动态性、丰富性B、集成性、交互性C、标准化、娱乐化D、网络化、多样性32.声音信号的数字化是指AA、实际上就是采样与量化B、数据编码C、语音合成、音乐合成D、量化与编码33.PCM的非均匀量化是指AA、其实就是对大的输入信号采用大的量化间距,小的信号采用小的量化间距;B、用可变的采用频率对输入信号进行采样;C、其实就是μ律压扩;D、其实就是A律压扩34.下面哪一种压缩算法为无损数据压缩算法?DA、PCMB、波形编码C、子带编码D、霍夫曼编码35.图像分辨率是指CA、像素的颜色深度B、图像的颜色数C、图像的像素密度D、图像的扫描精度36.光谱色的定义是DA、国际照明委员会定义的颜色B、人的眼睛可以看得见的颜色C、RGB三原色D、用波长定义的颜色37.颜色的空间变换是指DA、设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换;B、根据RGB相加混色模型生成不同的颜色;C、是颜色色制之间的转换;D、一般是指颜色空间之间的数学变换38.电视隔行扫描的一帧图像由下列哪两部分组成?BA、行频、场频B、奇数场、偶数场C、前景、背景D、像素、扫描线39.听阈是指CA、声音强到使人耳感到疼痛时声强级B、人耳感觉比较舒服时的声强级C、人耳刚刚能够感觉到的声强级D、指人耳可以听到的最低频率40.MPEG所定义的帧内图像(I图像)是指AA、不参照过去或将来的图像B、插补的图像C、运动发生位移的图像D、JPEG图像41.数字CD的红皮书标准又称为BA、CD-ROM标准B、激光唱盘标准CD-DAC、CD-R标准D、CD-ROM/XA标准42.设采样频率为8kHz,样本精度为8位,则其数据率(未压缩)为DA、
44.1kbpsB、128kbpsC、16kbpsD、64kbps43.下列哪种编码属于变换编码?AA、DCTB、PCMC、RLED、D/A44.图像显示分辨率是指AA、屏幕上能够显示的像素数目B、用像素表示的数字化图像的实际大小C、用厘米表示的图像的实际尺寸大小D、图像所包含的颜色数45.MPEG-2标准定义了下列哪两种音频数据压缩格式?AA、MPEG-2BC与MPEG-2AACB、MPEG-2AAC与DolbyAC-3C、MP3与DolbyAC-3D、MPEG-2BC与DolbyAC-346.以下属于多媒体技术应用的是(B)
(1)远程教育
(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果
(3)电脑设计的建筑外观效果图
(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、12B、123C、234D、全部47.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是(C)
①屏幕抓图
②用Photoshop加工
③用数码相机拍摄
④用扫描仪扫描A、
①② B、
①②③C、
③④D、全部48.两分钟双声道,16位采样位数,
22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为(A)A、
5.05MBB、
10.58MBC、
10.35MBD、
10.09MB49.衡量数据压缩技术性能的重要指标是B
(1)压缩比
(2)算法复杂度
(3)恢复效果
(4)标准化A、
(1)
(3)B、
(1)
(2)
(3) C、
(1)
(3)
(4)D、全部50.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的DA、多样性 B、非线性C、集成性 D、交互性51.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式52.MIDI音频文件是(D)A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列53.关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以54.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(B)A、视频音频信号的获取 B、多媒体数据压缩编码和解码技术C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术55.用于加工声音的软件是(C)A、FLASH B、premirerC、cooleditD、winamp56.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)A、PowerpointB、windowsmediaplayerC、AcdseeD、我形我速57.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B)
①设置电脑的麦克风录音
②在COOLEDIT软件中录制人声
③从网上搜索伴奏音乐
④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏
⑤在“附件”的“录音机”中录制人声A、
①②③④ B、
③①②④ C、
①⑤③④ D、
③①⑤④58.使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是AA、WPSB、搜索引擎C、WindowsmovemakerD、IE浏览器59.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是(C)A、GoldwaveB、RealplayerC、超级解霸 D、authorware60.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式A、bmpB、swfC、psdD、gif61.下图为矢量图文件格式的是AA、png B、JPG C、GIF D、BMP62.视频加工可以完成以下制作C
①将两个视频片断连在一起
②为影片添加字幕
③为影片另配声音
④为场景中的人物重新设计动作A、
①②B、
①③④C、
①②③D、全部63.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一个像素用256色表示,则该彩色静态图像的数据量为(B)A、512×512×8bitB、256×512×8bitC、256×256×8bitD、512×512×8×25bit64.WIndows中使用录音机录制的声音文本的格式是 BA、MIDI B、WAVC、MP3 D、MOD65.根据多媒体计算机标准,在MPC系统中不可缺少的最基本的组成部分是( A )A、声卡 B、CD-ROMC、视频卡 D、摄像头66.摄像头的数据接口一般采用A A、USB B、IEEE1394C、SCSI D、9什串口67.VCD中的数据文件具有 BA、MPEG-2格式 B、MPEG-1格式C、MPEG-4格式 D、MPEG-7格式68.允许用户一次性写入数据但写入后的状态不能再作修改的是 C A、磁光盘 B、硬盘 C、CD-R D、CD-ROM69.在计算机中文字采用 B 编码表示.A、八进制 B、二进制 C、十六进制 D、BCD70.下面不属于文字输入设备的是 C A、键盘 B、扫描仪 C、MOUSE D、手写板71.下列关于媒体和多媒体技术描述中正确的是(B )
①媒体是指表示和传播信息的载体
②交互性是多媒体技术的关键特征
③多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息的技术
④多媒体技术要求各种媒体都必须数字化
⑤多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统A、
①③④ B、
①②③④ C、
②③④⑤ D、
①②③④⑤72.创作一个多媒体作品的第一步是(A)A、需求分析 B、修改调试 C、作品发布 D、脚本编写73.宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙希望图像放大后仍然很清晰图甲和图乙应该分别是(D)A、位图、位图 B、矢量图、位图C、矢量图、矢量图D、位图、矢量图
74.某同学要制作关于社会实践活动的一段视频,他可以获得视频素材的途径是(D)
①.用超级解霸截取别人制作的社会实践活动VCD光盘片段
②.从学校的网上资源素材库里下载相关的视频片段
③.利用数码相机拍摄图片,并通过视频编辑软件编制成视频片段
④.利用摄像机现场拍摄,并通过视频采集卡采集视频文件,保存到计算机中A、
①B、
①②C、
①②③D、
①②③④75.吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层修改,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为(B)A、JPG B、PSD C、GIF D、BMP76.超文本的结构是(C)A、顺序的树形B、线形的层次C、非线性的网状D、随机的链式77.关于MIDI,下列叙述不正确的是(D)A、MIDI是合成声音B、MIDI的回放依赖设备C、MIDI文件是一系列指令的集合D、使用MIDI,不需要许多的乐理知识78.一般说来,要求声音的质量越高,则(D)A、分辨率越低和采样频率越低B、分辨率越高和采样频率越低C、分辨率越低和采样频率越高D、分辨率越高和采样频率越高79.位图与矢量图比较,可以看出(C)A、位图比矢量图占用空间更少B、位图与矢量图占用空间相同C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢80.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?(D)
(1)Huffman编码
(2)PCM
(3)行程编码
(4)Lempel-Zev编码A、
(1)
(3)B、
(1)
(2)
(3)C、
(1)
(2)
(4)D、
(1)
(3)
(4)81.影响视频质量的主要因素是(C)
(1)数据速率
(2)信噪比
(3)压缩比
(4)显示分辨率A、仅
(1)B、
(1)
(2)C、
(1)
(3)D、全部82.多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是(D)A、超级连接能力B、模块化与面向对象化C、动画制作与演播D、以上答案都对83.数字视频的重要性体现在(C)
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于存储A、仅
(1)B、
(1)
(2)C、
(1)
(2)3D、全部84.CD-ROM是由(A)标准定义的A、黄皮书B、绿皮书C、红皮书D、白皮书85.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为(B)A、黑盒法B、白盒法C、动态测试法D、静态分析法
86.下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是( A )A、存储信息的实体 B、信息的载体 C、文本 D、图像 87.下列采样的波形声音质量最好的是( C)A、单声道、8位量化、
44.1kHz采样频率B、双声道、8位量化、
22.05kHz采样频C、双声道、16位量化、
44.1kHz采样频率D、单声道、16位量化、
22.05kHz采样频率88.视频卡的种类繁多,主要包括( D )
(1)电视卡
(2)电影卡
(3)视频捕捉卡
(4)视频转换卡A、仅
(3) B、
(1)
(2)C、
(1)
(2)
(3) D、全部89.下列说法正确的是( B)A、预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法B、预测编码是根据模型进行的C、预测编码方法中是对预测值进行编码的D、预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上90.组成多媒体系统的途径有( C )
(1)直接设计和实现
(2)CPU升级
(3)增加多媒体升级套件
(4)增加CD-DAA、仅
(1) B、
(1)
(2)C、
(1)
(3) D、全部91.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( B )连接的A、节点 B、链 C、线 D、字节92.以下描述不属于超文本系统特性的是( D )A、多媒体化 B、网络结构化 C、交互性 D、可扩充性93.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( D )A、AVI B、MPG C、AVS D、BMP94.下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是(C )
(1)CD-ROM驱动器
(2)高质量的音频卡
(3)计算机最基本配置
(4)多媒体通信设备A、
(1) B、
(1)
(2)C、
(1)
(2)
(3) D、全部
95.对于电子出版物下列说法错误的是( C )A、容量大 B、检索迅速 C、保存期短 D、可以及时传播
96.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( A )
(1)彩色电视
(2)交互式视频游戏
(3)彩色画报
(4)立体声音乐A、
(2) B、
(1)、
(2)C、
(1)、
(2)、
(3) D、全部
97.多媒体技术的主要特性有 C
(1)多样性
(2)集成性
(3)交互性
(4)可扩充性A、
(1) B、
(1)、
(2)C、
(1)、
(2)、
(3) D、全部
98.音频卡是按( B )进行分类的A、采样频率 B、采样量化数 C、压缩方式 D、声道数99.MIDI的音乐合成器有( B )
(1)音轨
(2)复音
(3)FM
(4)波表A、
(1)、2 B、
(3)、
(4)C、
(1)、
(2)、
(3) D、全部100.全电视信号由( D )组成
(1)图像信号
(2)复合同步信号
(3)复合色度信号
(4)复合消隐信号A、
(1)、
(2)、
(3) B、
(1)、
(3)、
(4)C、
(2)、
(3)、
(4) D、
(1)、
(2)、
(4)101.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( C)A、扫描仪 B、视频信号数字化仪 C、摄像机D、数码照相机102.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B )A、空间冗余B、时间冗余 C、信息熵冗余D、视觉冗余103.以下叙述错误的是 A A、节点在超文本中是信息块连接的桥梁B、节点的内容可以分为文本、图形、图像、动画、视频和音频C、链的结构分为链源、链宿和链的属性D、由节点和链构成的网络是一个有向图104.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( B)A、GIF B、MPG C、BMP D、PCX
105.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为BA、 .512×512×3×8bit B、 256×512×3×8bitC、 256×256×3×8bitD、 512×512×3×8×25bit106.以下属于多媒体技术应用的是B
(1)远程教育
(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果
(3)电脑设计的建筑外观效果图
(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、12 B、123 C、234 D、全部107.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是C
①屏幕抓图
②用Photoshop加工
③用数码相机拍摄
④用扫描仪扫描A、
①② B、
①②③ C、
③④ D、全部108.两分钟双声道,16位采样位数,
22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为AA、
5.05MB B、
10.58MB C、
10.35MB D、
10.09MB109.衡量数据压缩技术性能的重要指标是A
(1)压缩比
(2)算法复杂度
(3)恢复效果
(4)标准化A、
(1)
(3) B、
(1)
(2)
(3) C、
(1)
(3)
(4) D、全部110.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的D A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性111.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是BA、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层112.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是AA、采用宽带网 B、 更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式 113.MPEG2压缩标准的文件格式是DA、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT114.MIDI音频文件是DA、 一种波形文件 B、 一种采用PCM压缩的波形文件 C、 是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列115.关于文件的压缩,以下说法正确的是DA、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以116.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是B A、视频音频信号的获取 B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术117.用于加工声音的软件是BA、FLASH B、premirer C、cooledit D、winamp118.以下可用于多媒体作品集成的软件是AA、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速119.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是B
①设置电脑的麦克风录音
②在COOLEDIT软件中录制人声
③从网上搜索伴奏音乐
④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏
⑤在“附件”的“录音机”中录制人声A、
①②③④ B、
③①②④ C、
①⑤③④ D、
③①⑤④120.使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是AA 、WPS B、 搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器121.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是DA、Goldwave B、Real player C、超级解霸 D、 authorware 122.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成C格式A、bmp B、swf C、psd D、gif123.下图为矢量图文件格式的是AA、MCS B、JPG C、GIF D、BMP
二、多项选择题(注意全对得2分,少选得1分,多选错选不得分)1.多媒体计算机的发展趋势是( ABC )A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB.智能多媒体技术C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中D.多媒体创作工具极其丰富2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成(ADE)A.数字声音处理器B.混合信号处理器C.功率放大器D.FM音乐合成器E.MIDI控制器3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是(ABC)A.可视电话B.桌面视频会议系统C.会议室型视频会议系统D.MCU视频会议系统4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有(ABD)A.VideoBlasterSE100B.MegaMotionC.MediaMagicISP-16D.IntelSmartVideoRecorderPro5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是(ABD)A.JPEG标准B.H.261标准C.H.320标准D.AIFE.MPEG标准6.多媒体辅助教学(MCAI)使得(BCD)A、课堂气氛乱嘈嘈的B、概念化抽象为具体C、知识容量更大D、学习方式更灵活7.下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的(BCD)A、为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异;B、界面布局要简明清晰;C、注意突出主题信息;D、注意文字显示的效果8.常见的交互方式有(ABD)A、菜单B、按钮C、鼠标D、对话9.在选择多媒体素材时,根据以下哪些原则(ACD)A、媒体信息特征B、个人的兴趣爱好C、表达内容D、表达效果10.多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行(ABCD)A、对多媒体作品美术风格的赏析B、对作品中多媒体元素合理运用的感受C、批判性接受多媒体作品提供的各种信息D、对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析
三、判断题
1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(对)2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了(错)3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图(错)4、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变(错 )5、能播放声音的软件都是声音加工软件(错)
6、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间(对)
7、视频卡就是显卡(错)
8、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件(错)
9、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题(错)10.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据(错)无损压缩法可以无失真地恢复原始数据11.音频卡是按声道数分类的(错)音频卡是按采样量化位数分类的12.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间(对)13.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸(错)只要是不透光的触摸头都可以充当红外触摸屏的触针14.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法(对)15.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(对)16.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了(错)17.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图(错)18.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变(错 )19.能播放声音的软件都是声音加工软件(错)20.Flash制作动画时时间轴上的
5、
10、15……等表示的是时间,单位为秒(错)21.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间(对)22.视频卡就是显卡 (错)23.Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件(错)24.如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题(错)
四、简答题
1.理想多媒体系统的设计原则
(1)采用国际标准的设计原则;
(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;
(3)体系结构设计和算法相结合;
(4)把多媒体和通信技术做到CPU芯片中2.采用HSI彩色空间有何好处?
(1)采用HSI彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释
(2)而在图像处理中用HSI表示,采用的算法和处理图像的工作量比用RGB彩色空间要方便和简单3.音频信号处理的特点是什么?
(1)音频信号是时间依赖的连续媒体;
(2)理想的合成声音是立体声;
(3)对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息4.多媒体创作工具可分成哪几类?
(1)基于时间的多媒体创作工具
(2)基于图标的多媒体创作工具
(3)基于页或卡片的多媒体创作工具
(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具5.什么是模拟音频和数字音频?
(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱
(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件6. 计算机中的多媒体主要指哪些 答是承载信息的载体,主要指文本、图形、图像、声音、动画、视频等7. 多媒体技术主要有哪些? 答主要有音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术等8.MPC的配件组成包括哪些? 答包括个人计算机PC、只读光驱、声卡、多媒体操作系统、音箱或耳机等9. 简述录入文字的主要途径有哪几种? 答键盘输入、网络下载、扫描仪输入及用OCR软件识别、语音录入、手写板录入等10.简述什么是OCR系统 答OCR系统是用于识别提取图片中文字的工具和方法,实现了将印刷文字扫描得到的图片转化为文本文字的功能,提供了一种全新的文字输入手段,大大提高了用户工作的效率11.请写出声音文件存储量的计算公式答存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(字节)12.请写出图像文件存储量的计算公式答存储量=水平像素×垂直像素×每个像素所需位数/8(字节)13.多媒体计算机的关键技术答多媒体计算机要解决的关键技术是视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术14.简述预测编码的基本原理答预测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比较接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面出现的像素的值进行预测,得到一个预测值并将实际值与预测值进行求差,对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是预测编码方法15.音频卡的主要功能答音频卡的主要功能有
①音频的录制与播放;
②编辑与合成;
③MIDI接口及文语转换;
④CD-ROM接口及游戏接口等16.理想的多媒体系统设计原则答
①采用国际标准的设计原则;
②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;
③体系结构设计和算法相结合;
④把多媒体和通信技术做到CPU芯片中17.电子出版物的创作流程答电子出版物的创作流程为应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试18.多媒体计算机的技术特性和分类答多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把CPU放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(SmartTV);另一类是计算机电视,采用微处理器作为CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等19.视频采集卡的主要组成答视频卡主要由A/D变换和数字解码;窗口控制器;帧存储器系统;D/A变换和矩阵变换;视频信号和VGA信号的叠加;视频信号编码部分组成20.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法答多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括计算机产生;扫描仪扫描输入和视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种21.理想多媒体系统的设计原则答理想多媒体系统的设计原则是采用国际标准的设计原则;多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;将多媒体和通信技术做到CPU芯片中22.MPG的数据流结构答MPG数据流结构可以分为六个层次序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层23.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答这些关键技术是
(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;
(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;
(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;
(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展24.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程答一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为
(1)选择采样频率,进行采样;
(2)选择分辨率,进行量化;
(3)形成声音文件25.数据压缩技术的三个主要指标是什么?答数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据26.什么是OCR?它的功能是什么?答OCR是OpticalCharacterRecognition的缩写,是光学字符识别软件它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASCII码或中文编码27.简述音频卡的主要功能答音频卡的主要功能如下
(1)音频的录制与播放;
(2)编辑与合成;
(3)MIDI接口和音乐合成;
(4)文语转换和语言识别;
(5)CD-ROM接口;
(6)游戏棒接口等28.简述数字相机的工作原理及特点答数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用29.简要说明奈奎斯特采样定律,并阐述其理论根据答奈奎斯特采样定律——采样频率应该大于等于音源信号最高频率的两倍声音的物理性质说明,声音信号可以表示为随时间变化的波形在进行信号处理的时候我们常常把这些波形表示为正弦波(或余弦波),如At=b*sint+w,At表示振幅,t表示时间,w表示相位在一个周期T内正弦波一般有一个波峰和一个波谷,其出现的时间间距为T/2也就是说,我们要至少采到两个接近波峰和波谷的连续样本A,只有这样,我们才能用At类似的公式还原出接近原始信号的波形30.请说明什么是非均匀采样?什么是非均匀量化?各有什么优点?答非均匀采样和非均匀量化是相对于均匀采样、均匀量化而言的,所谓均匀采样是指采样的时间间隔t是相等的,均匀量化是指量化阶距是相等的(如我们在考试计分统计的时候一般统计
10、
20、30…分数段的成绩,分数段大小是一样的)因此可以看出,非均匀采样的t、非均匀量化的量化阶距均是可变采用非均匀采样,可以适应音源信号频率的变化,采用分均匀量化可以适应信号大小的非均匀分布特性(如我们在统计考试成绩的时候一般进行如下的简化统计:不及格、60~74分、75~
84、85以上的人数,因为大部分人的成绩均落在60~
74、75~84分之间,所以这两挡的间距比较小)31.请说明在JEPG压缩算法中为什么对DCT变换后的数据进行Z字形编排?答在JPEG的压缩算法中,前向DCT变换后,非零数据主要集中在88宏块的左上角这样,如果用RLE对所谓的交流分量进行压缩,则一个良好的做法就是进行Z字形扫描以提高零数据序列的长度宏块Z字形扫描的前部分主要在左上角徘徊,虽然零数据序列的长度有限,但是大部分后面的扫描结果均为零数据32.什么是MPEG的运动补偿技术?该技术包含哪些内容?答MPEG的运动补偿技术用于预测并计算BP图像与I(或P)图像的差值它包括运动估计、运动补偿两个方面的内容运动估计是计算运动矢量,如I图像中的某一物体在P图像中的位置,用一个矢量表示这个运动的位移情况(牵涉到复杂的搜索过程与搜索算法),有了这一估计可以比较精确地预测出P的值——预测值当然,我们还可以精确地计算出I和P的实际差值,对这个差值进行编码即得P的编码在图像还原的时候要用差值对P图像进行修正(补偿)这就是所谓的运动补偿技术33.请比较DPCM与APCM答APCM是一种根据输入信号的幅度大小来改变量化阶距大小的编码技术,分为前向自适应和后向自适应编码两种类型而DPCM是根据样本与样本之间存在的信息冗余来进行编码的一种数据压缩技术,它先对输入信号进行预测,计算预测值与真值之间的差,对差值进行编码两者各考虑了问题的一个方面,如提高量化的自适应性、减少信息冗余,未能全面考虑既提高自适应性又减少信息的冗余将二者的结合形成了ADPCM压缩技术34.简要概述位图(Bitmap)与矢量图(VectorGraph)的区别?答位图又叫位映射图,记录的是像素的位置及其颜色值矢量图纪录的是构成一幅图像的矢量及其颜色特征(颜色值可以用某一个与空间相关的函数来表示)它们之间的主要区别是纪录的方式不同,前者以单个像素的描述为主,而后者是以一批像素构成的图形为主35.什么是真彩色?它与伪彩色有什么不同?答真彩色是指在图像格式中,每个像素的颜色值直接用RGB的值来表示;而伪彩色一般是指用颜色查找表(简称CLUT)的索引值来表示如在MSWindows16色位图格式中,图像像素的编码值用色板的索引号0~F表示,在
256、
216、…色图像格式中直接用RGB的真实值进行编码16色位图格式所记录的图像颜色是伪彩色,
256、
216、…色图像格式所记录的是真彩色36.请详细描述听觉系统的感知特性在MPEG音频编码中的作用答
(1)根据人的听力范围,可以过滤掉频率为2k~20k以外的声音信息
(2)根据“听阈—频率曲线”可以将听阈、痛阈之外的信号信息过滤掉
(3)根据频域掩蔽特性(
①不同纯音的掩蔽效果不同,在250,1k和4k附近的纯音对其他纯音的掩蔽效果强
②低频纯音可以有效地掩蔽高频纯音,而高频纯音对低频纯音的掩蔽效果不明显),进行临界频带分割,以较优地进行子带编码
(4)根据时域掩蔽特性,可以将强掩蔽音的超前掩蔽(一般约为5~20ms)和滞后掩蔽(一般约为50~200ms)所掩盖的声源信息过滤掉如在立体声多路同步录音的情况下,可以考虑采用时域掩蔽效应
(5)除上述的几个运用外,MPEG主要采用了一个称之为“心理声学模型”将各种感知特性集成起来,处理冗余的声音信息。