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文本内容:
动画原理
一、填空题
1、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子
2、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》
3、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》
4、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等
5、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生
6、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作
7、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》
8、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度
9、原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂
10、绘画是静止的艺术,动画则是加入了时间与动态的因素来讲故事
11、动画的制作流程分为三个阶段前期策划、中期制作、后期制作
12、原画也称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员
13、美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计
14、画面分镜头是将文字剧本转换成图像的道工序,它确立了影片的画面构成与节奏,相当于影片的雏形,通常由导演亲自来制作
15、声音设计的具体任务包括设计音乐、配音、音效
16、动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的视听语言
15、组成视听语言的元素包括镜头设计、场面调度、剪辑、声音等
16、AS
3.0中脚本语句gotoAndStop1Scene2;的含义是跳转并停止在名称为“Scene2”场景的第一帧
17、为了让Flash动画跳转第10帧开始播放,应该在最后一帧处用哪个语句______
18、FlashCS4以上版本在时间轴上可以创建补间形状动画、创建传统补间和创建补间动画
19、要将显示对象添加至显示列表,应使用
20、定义了一个Timer类的实例mytimer并对其添加了TIMER事件,若要使计时事件生效,还需添加______语句
二、选择题
1.下列动画片不属于水墨动画片的是BA《小蝌蚪找妈妈》B.《田螺姑娘》C《牧笛》D.《山水情》
2.动画作品在世界上最早出现在电视上是AA.迪斯尼B.万古蟾C.手冢治虫D.宫崎骏
3.第一部有声卡通是CA.《花与树》B.《幻想曲》C.《气船威利号》D.《三只小猪》
4.中国第一部有声动画片B A.《铁扇公主》B.《骆驼献舞》C.《舒振东华文打字机》 D.《皇帝梦》
5.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是CA.大川博B.宫崎骏C.手冢治虫D.大友克洋
6.世界上最早放映动画片的人(C)A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.雷诺D.沃尔特迪斯尼
7.中国唯一收益大于投入的国产动画是(C)A.《宝莲灯》B.《我为歌狂》C.《蓝猫淘气3000问》D.《隋唐英雄传》
8.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是(b)A.《西游记》B.《白蛇传》C.《哪吒闹海》D.《女娲补天》
9.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是(a)A.彼得罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃
10.1914年美国人埃尔.赫德发明了透明的(c),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力A.定位尺B.绘图板C.赛璐珞片D.绘图纸
11.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河(D)A.《金色海螺》B.《天空之城》C.《白雪公主》D.《舒振东华打字机》
12.《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁(C)A.周克勤B.万氏兄弟C.靳夕D.胡金铨
13.艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片,借鉴了民间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么(B)A.《阿童木》B.《渔童》C.《千与千寻》D.《龙猫》
14.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是(B)A.《小美人鱼》B.《花与树》C.《狮子王》D.《恐龙》
15.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是(A)A.《白雪公主》B.《花与树》C.《蒸汽船威利》D.《小美人鱼》
16.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是(A)A.米老鼠B.菲利克斯猫C.唐老鸭D.兔宝宝
17.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是(D)A.《埃及王子》B.《圣诞夜惊魂》C.《飞天巨桃历险记》D.《玩具总动员》
18.1922年摄制的中国第一部广告动画片是(C)A.《骆驼献舞》B.《同胞速醒》C.《苏振东华文打字机》D.《飞来祸》
19.1935年,中国第一部有声动画片是(C)标志着中国电影进入有声时代A.《铁扇公主》B.《皇帝梦》C.《大闹画室》D.《骆驼献舞》
20.1941年万氏兄弟摄制大型动画片(C)是中国也是亚洲的第一部动画长片A.《龟兔赛跑》B.《皇帝梦》C.《铁扇公主》D.《神笔》
21.1955年,中国第一部传统彩色动画片是(A)A.《乌鸦为什么是黑的》B.《骄傲的将军》C.《铁扇公主》D.《牧笛》
22.1958年,第一部中国风格的剪纸片是(C)A.《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》
23.1960年,中国第一部折纸片是(B)A.《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》
24.1961年,中国第一部水墨动画片是(A)A.《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C.《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》
25、Flash中普通帧与关键帧的主要区别在于(C)A、普通帧中不包括内容,关键帧中包括内容B、普通帧中包括内容,关键帧中不包括内容C、普通帧中的内容与其之前的关键帧相同,而关键帧通常定义了内容的变化D、普通帧定义了内容的变化,而关键帧延续其之前普通帧的内容
26、创建动作补间动画时,如果在“缓动”选项中设置为负数值,则表示(B)A、动画先快后慢B、动画先慢后快C、动画由快到慢,再到快D、动画由慢到快,再到慢
27、在FLASH中若要制作一段与存在动画时间上相反的动画,则可以使用()A、复制帧B、粘贴帧C、翻转帧D、插入帧
28、按钮的时间轴中有四个帧,其中的“点击”帧表示(C)A、隐形按钮B、鼠标点击后的状态C、有效点击范围D、鼠标点击可发出声音
29、下列选项中所述各组事物之间的关系可以与ActionScript中的“事件”和“侦听器”之间关系类比的有(A)A、学生听到铃声开始上课B、观众走进影院观看电影C、学生去食堂吃饭D、学生打开灯后开始学习
30、下面选项中不能直接用于创建传统补间动画的对象是()A、元件实例B、群组件C、文字D、用Flash绘图工具绘制的图像
31、在中可以创建多种类型的文本字段如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用()A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、链接文本
32、在脚本中改变下面哪个属性能够改变动态文本的内容?(C)A、htmlTextB、typeC、textD、variable
33、以下代码中小球运动轨迹为()varangley:Number=0;stage.addEventListenerEvent.ENTER_FRAMEballMove;functionballMovee:Event{ball.y=200+Math.cosangley*50;angley+=
0.07;ball.x+=1}A、正弦曲线B、余弦曲线C、圆周运动D、水平往复运动
34、以下代码中小球运动轨迹为()varangley:Number=0;stage.addEventListenerEvent.ENTER_FRAMEballMove;functionballMovee:Event{ball.y=200+Math.cosangley*50;angley+=
0.07;}A、正弦曲线B、余弦曲线C、垂直往复运动D、水平往复运动
35、以下代码中小球运动轨迹为()varanglex:Number=0;varangley:Number=0;stage.addEventListenerEvent.ENTER_FRAMEballMove;functionballMovee:Event{ball.y=200+Math.cosangley*50;ball.x=200+Math.sinanglex*50;anglex+=
0.07;angley+=
0.07;}A、正弦曲线B、余弦曲线C、圆周运动D、直线往复运动
36、以下代码中,小球运动速度为每秒()像素functiontime{ball.x+=2}setIntervaltime100;setIntervaltime100;setIntervaltime100;A、2B、20C、60D、
637、FlashCS6中,帧频为默认值,以下代码中,小球运动速度为每秒()像素ball.addEventListenerEvent.ENTER_FRAMEballMoveball.addEventListenerEvent.ENTER_FRAMEballMovefunctionballMovee:Event{ball.x+=2}A、30B、48C、60D、
638、以下可以生成形状补间动画的是(b)A、开始关键帧和结束关键帧中分别是一幅导入的位图B、开始关键帧和结束关键帧中分别是一个用绘图工具绘制的图形C、开始关键帧和结束关键帧中分别是一个用Flash文本工具输入的文字D、开始关键帧和结束关键帧中分别是某个元件的实例
39、在以下遮罩动画中不可能实现的是(d)A、遮罩层中的对象是静态的,而被遮罩层中是动作补间动画B、遮罩层中是动作补间动画而被遮罩层中的对象是静态的C、遮罩层与被遮罩层中都是动作补间动画D、在遮罩层中设置透明度的效果,从而获得半透明的遮罩效果
40、关于元件的说法错误的是(C)A、元件就是位于当前影片库面板中的可重复使用的元素B、元件可通过“窗口”-“库”命令,或按F11键打开库面板调用C、使用元件能加快影片的播放速度D、使用元件可使动画影片文件的存储量增大
三、判断题
1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音(对)
2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画(实物动画)(错)
3、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理(对)
4、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》)(错)
5、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大(是导演)(错)
6、电影制作都分为两个部分前期创作及后期制作阶段(错)
7、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”(是手冢治虫)(错)
8、故事版就是画面分镜头剧本(对)
9、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求(是导演)(错)
10、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作(对)
11、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一(对)
12、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数(不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数)(错)
13、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄(对)
14、AS
3.0创建类文件时,类文件名、类名和构造函数名必须保持一致(对)
15、使用setInterval函数可实现类似与ENTER_FRAME事件类似的效果
四、程序题(以填空形式)
1、兔子胡萝卜(兔子眼睛随鼠标转动原理)
2、在舞台任一位置单击鼠标,要使小球(实例名称为ball)移动至鼠标单击位置,移动的规律是先快后慢,掌握其关键代码
3.用代码实现小球(实例名称为ball)加速下落效果题型填空题20分单选题40分判断题10分程序题30分。