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文本内容:
多媒体FLASH设计——台球设计
1.新建一个Flash文件,将舞台背景调成绿色,并用AIL+SHIFT+F9调出颜色面板调节背景的饱和度和色差
2.选取舞台四周部分面积,用SHIFT键多次选取,将颜色调成棕色
3.用椭圆工具按SHIFT键画一个正圆,颜色填充为黑色,并用线条工具在圆里划线,完成后选取CRTL+C依次放在台桌的周围
4.新建一个图层命名为白球,并将背景图层锁定以免改动在白球图层用椭圆工具画一个正圆,填充色为白色,填充方式为线性径变,用F键任意变形工具移动小球,将小球转换为元件命名为白球
5.新建一个元件命名为红球,在库里把白球选中移过来,按CTRL+B打散,将红球填充颜色改为红色,线性径变填充
6.新建图层命名为红球,将红球元件移到场景中
7.在场景图层30帧按F6插入关键帧,在红球和白球图层13帧处插入关键帧,此为两球相撞处,将白球移到和红球相撞
8.在红球图层30帧处将红球移到左下角网中,在白球图层20帧处将白球移到上方中间网中
9.如图所示创建传统补间动画
10.新建图层为球杆,用矩形工具画一个长条矩形,使用任意变形工具,按住CTRL键将球杆上方变细,并填充颜色,转换为元件命名为球杆
11.在球杆图层插入关键帧,在10帧处将球杆移到与白球相撞,将下面三个图层关键帧往右移动,同时在1至10帧之间插入几个关键帧,已达到球杆瞄准的目的,创建补间动画
12.用文本工具将在图上写上自己名字。