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2014-2015(第一学期)《J__a程序语言设计B》课程复习提纲各位同学本学期课程在大家的共同努力下已经顺利结束现将本次课程复习要求整理如下
二、复习范围(本学期教学内容第一章到第九章)第一章概述
1、面向对象编程的特点
2、软件的__过程(JDK,JRE,设置路径)第二章J__a程序__运行环境
1、集成__环境的使用
2、JDK,JRE,API,__in方法,j__a与j__ac的区别
3、J__a程序文件名称与__in方法关系
4、不同的注释语句区别,换行方式,行长度的概念
5、J__a的关键字与类型定义第三章J__a语言基础
1、关键字表3-
22、基础数据类型,说明符,长度,数据范围,相应的系统常量
3、运算关系,对象运算符、运算的优先级
4、数据类型的转换方式与格式
5、典型的控制语句使用,程序代码的嵌套使用方法第四章数组与字符串
1、数组的声明,创建与赋值方式
2、__数组的概念,如何定义,不同类型的数组长度如何确定如何实现数组的运算、二维数组如何处理,一维数组排序
3、字符与字符串的区别(定义与格式)第五章J__a面向对象程序设计(全书复习重点,能够编程,阅读与修改错误)
1、面向对象的程序设计方法
2、区分成员变量局部变量与静态变量的概念
3、构造方法与重载,重写的区别
4、程序继承的实现
5、访问权限的控制与验证
6、J__a中如何实现定义指定的类,并编程验证实现(确定点的方法)第六章异常处理(重点是代码的阅读)
1、类名
2、异常抛出的原因与解决方法
3、异常的分类(三类)
4、隐式与显式抛出的区别(P136)第七章多线程编程(重点是程序设计,能够正确区分多线程与单线程程序)没有使用start的为单线程
1、线程的概念与实验方法(使用Thread类与使用Runnable接口)
2、课堂演示的相关案例解读
3、典型的方法运用概念(涉及异常捕获)第八章图形用户界面编程(重点是相关的概念)
1、图形包AWT的典型类与方法
2、布局管理器是__监听方式的实现
3、利用布局管理器编写指定格式的布局方案(综合编程)
4、结合线程控制如何利用AWT包中的paint方法,repaint方法实现动画效果。