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网页abecedarian轻松学升华篇在网页中有时候要嵌入其它的技术,如JavaScript、VBScript、Document ObjectModel文件目标模块、Layers和Cascading StyleSheetsCSS,为了使网页能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,下面主要学习其中最主要的JavaScriptJavaScript是由Netscape公司开发的一种脚本语言scripting language,也称为描述语言使用JavaScript可以使HTML开发交互式Web网页第一节JavaScript的概述本节内容·JavaScript的基本概念·JavaScript的运行环境JavaScript的基本概念和运行环境
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1.1JavaScript的基本概念JavaScript的基础有以下几部分
1.运算符运算符是用来完成运算操作的一系列符号,它包括七类算术运算符、赋值运算符、条件运算、比较运算符、逻辑运算符、位操作运算符和字符串运算符
2.表达式用运算符连接起来的式子称为表达式,通常分为四类算术表达式、赋值表达式、布尔表达式和字符串表达式
3.语句语句是编写程序的指令,JavaScript程序是由若干语句组成的JavaScript提供了完整的基本编程语句,如下赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、do while循环语句、break循环中止语句和continue循环中断语句
4.函数函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行使用函数要注意以下几点1函数由关键字function定义;2函数必须先定义后使用,否则将出错;3函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名
5.对象在JavaScript中对一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象比如设定背景颜色,它所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolop,如document.bgcolor=green,就是表示使背景的颜色为绿色
6.事件这里所说的事件是用户与网页交互时产生的操作,由用户的动作所引发,比如按鼠标的按钮时就产生onclick事件,又如鼠标的指针的链接上移动,就产生on mouseover事件等等
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1.2JavaScript的运行环境浏览器中的Netscape公司的Navigator
2.0以上版本的浏览器,都有处理JavaScript源代码的能力JavaScript在其中实现了它的
1.0版本,并在后来的Navigator
3.0实现了它的
1.1版本,到现在推出的Navigator
4.0Communicator中,JavaScript在其中实现了它的
1.2版本微软公司也从它的InternetExplorer
3.0版就开始支持JavaScript微软把自己实现的JavaScript规范叫做JScript这个规范与Netscape Navigator浏览器中的JavaScript规范是一致的,但是在个别的对象实现方面还有一定的差别第二节JavaScript的数据结构和类型本节内容·JavaScript的基本数据结构·JavaScript的基本数据类型预计课时·JavaScript的基本数据结构;·JavaScript的基本数据类型
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2.1JavaScript的基本数据结构JavaScript代码的加入JavaScript与HTML标识相结合,构成了一个功能强大的Internet网上编程语言可以直接将JavaScript脚本加入文档Script Language=JavaScript.JavaScript语言代码/Script说明通过标识Script./Script指明JavaScript脚本源代码将放入其间通过属性Language=JavaScript说明标识中是使用的何种语言,这里是JavaScript语言,表示在JavaScript中使用的语言下面看一个将JavaScript脚本加入Web文档中的例子HTML headScript Language=JavaScriptdocument.write这是电脑报网络学校;document.close;/script/head/HTML在浏览器的窗口中调用test.HTML,则显示这是电脑报网络学校字符串图3-1HTML代码显示效果document.write是文档对象的输出函数,其功能是将括号中的字符或变量值输出到窗口;document.close是将输出关闭可将script./script标识放入head./head或body./body之间将JavaScript标识放置head./head在头部之间,使之在主页和其余部分代码之前装载,从而可使代码的功能更强大;可以将JavaScript标识放置在body./body主体之间以实现某些部分动态地创建文档
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2.2JavaScript的基本数据类型JavaScript也有它自身的基本数据类型、表达式和算术运算符以及程序的基本框架结构在JavaScript中用四种基本的数据类型处理数字和文字,其中变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理
1.基本数据类型四种基本的数据类型有数值型、字符串型、布尔型和空值型它们可以是常量,也可以变量JavaScript数据的变量或常量不必首先作声明,而是在使用或赋值时来确定其数据的类型的当然也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的这几种数据类型也都可以根据常量和变量的形式分1常量常量通常也叫字面常量,通过字面的理解就可以知道,它是不能改变的数据可以使用十六进制、八进制和十进制表示它的值l实型常量实型常量是由整数部分加小数部分表示,如
1.
1、
2.2还有使用科学或标准方法表示2E
3、4e5等l布尔值布尔值主要用来说明或代表一种状态或标志,以说明操作流程它的常量只有两种状态True或Falsel字符型常量使用单引号或双引号括起来的一个或几个字符如hello、
1234、hello1234等l空值空值null表示什么也没有,比如试图引用没有定义的变量,则返回一个Null值l特殊字符有一些以反斜杠/开头的不可显示的特殊字符,通常称为控制字符,也叫转义字符2变量变量可以看成一个可以变化的量,变量的主要作用有存取数据、提供存放信息的容器对于变量的操作之前必须明确变量的命名、变量的类型、变量的声明及其变量的作用域l变量的命名变量命名时要注意以下两点必须以字母开头,中间可以出现数字如te1st、te2xt等除下划线_作为连字符外,变量名称不能有空格、+、-、,或其它符号;不能使用关键字作为变量在JavaScript中有40多个关键字,也就是JavaScript中保留下来用于特殊意义的字符如var、int、double、true等不能作为变量的名称还要注意在对变量命名时,最好做到见名知意,把变量的意义与其代表的意思对应起来,以免用的时候混淆变量可以用命令var作声明,如var mytest;也可以在声明的时候来对这个变量进行赋值,如var mytest=qinghua当然变量以可以不作声明,而是在使用时再确其变量的类型如a=1b=1ab=True cost=
19.5其中a整数,b为字符串,ab为布尔型,cost为实型l变量的声明及其作用域对于变量还有一个重要性,那就是变量的作用域,即变量的作用范围在JavaScript中同样有全局变量和局部变量全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的
2.表达式和运算符1表达式表达式是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字符串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常由表达式来完成2运算符运算符是用来完成操作的一系列符号,在JavaScript中有算术运算符;有比较运算符;有逻辑布尔运算符;有字符串运算等l算术运算符JavaScript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符双目运算符+加、-减、*乘、/除、%取模、|按位或、按位与、左移、右移、右移,零填充单目运算符-取反、~取补、++递加
1、--递减1l比较运算符比较运算符首先对它的操作数进行比较,再返回一个true或False值,有8个比较运算符小于、大于、=小于等于、=大于等于、==等于、!=不等于l布尔逻辑运算符!取反、=与之后赋值、逻辑与、|=或之后赋值、|逻辑或、^=异或之后赋值、^逻辑异或、三目操作符、||或、==等于、|=不等于
3.JavaScript程序构成JavaScript脚本语言的基本构成是由控制语句、函数、对象、方法、属性等,来实现编程的其中的控制语句和函数在下面详细说明过程控制流能使得整个程序减小混乱,使之顺利按其一定的方式执行下面是JavaScript常用的过程控制流结构及语句1if条件语句if语句的基本格式如下if表述式语句段1;.else语句段2;.功能若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2说明if-else语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的执行顺序表达式中必须使用关系语句,来实现判断,它是作为一个布尔值来估算的它将零和非零的数分别转化成false和true若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来if语句的嵌套if布尔值语句1;else布尔值语句2;else if布尔值语句3;…else语句4;这时每一级的布尔表述式都会被计算,若为真,则执行其相应的语句,否则执行else后的语句2for循环语句基本格式for初始化;条件;增量语句集;功能实现条件循环,当条件成立时,执行语句集,否则跳出循环体3while循环语句基本格式while条件语句集;功能当条件为真时,重复循环,否则退出循环4for与while语句两种语句都是循环语句,使用for语句在处理有关数字时更易看懂,也较紧凑;而while循环对复杂的语句效果更特别5break和continue语句使用break语句使得循环从for或while中跳出,continue使得跳过循环内剩余的语句而进入下一次循环
4.函数函数可以在进行一个复杂的程序设计时,根据所要完成的功能,将程序划分为一些相对独立的部分,每部分编写一个函数,在以后使用时只直接调用就可以完成JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块并可作为事件驱动的结果而调用的程序从而实现一个函数把它与事件驱动相关联这是与其它语言不同的地方1JavaScript函数定义语法格式如下function函数名参数,变元函数体;.return表达式;}说明当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变元传递函数由关键字function定义函数名定义自己函数的名字参数表,是传递给函数使用或操作的值,其值可以是常量,变量或其它表达式通过指定函数名实参来调用一个函数必须使用return将值返回函数名对大小写是敏感的2函数中的形式参数在函数的定义中,看到函数名后有参数表,这些参数变量可能是一个或几个在JavaScript中可通过arguments.length来检查参数的个数例function function_Nameexp1,exp2,exp3,exp4Number=function_Name.arguments.length;ifNumber1document.wrileexp2;ifNumber2document.writeexp3;ifNumber3document.writeexp4;第三节JavaScript的使用本节内容·JavaScript在网页的用法·JavaScript中的事件驱动及事件处理·JavaScript中的对象的使用·JavaScript中的数组介绍JavaScript的基本使用
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3.1JavaScript在网页的用法其实JavaScript加入网页有两种方法直接加入HTML文档,这是最常用的方法,大部分含有JavaScript的网页都采用这种方法,如script language=JavaScript!-document.writeln这是JavaScript!采用直接插入的方法!;//-JavaScript结束--/script在其中可看到一个新的标签script…/script,而script language=JavaScript用来告诉浏览器这是用JavaScript编写的程序,需要调动相应的解释程序进行解释HTML的注释标签!--和--用来去掉浏览器所不能识别的JavaScript源代码JavaScript中双斜杠表示JavaScript的注释部分,即从//开始到行尾的字符都被忽略至于程序中所用到的document.write函数则表示将括号中的文字输出到窗口中去另外一点需要注意的是script…/script的位置并不是固定的,可以包含在head./head或body./body中的任何地方引用方式如果已经存在一个JavaScript源文件以js为扩展名,则可以采用这种引用的方式,以提高程序代码的利用率其基本格式如下script src=url language=JavaScript/script其中的url就是程序文件的地址同样的,这样的语句可以放在HTML文档头部或主体的任何部分如果要实现直接插入方式中所举例子的效果,可以首先创建一个JavaScript源代码文件Script.js,其内容如下document.writeln这是JavaScript!采用直接插入的方法!;在网页中可以这样调用程序script src=Script.jslanguage=JavaScript/script
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3.2JavaScript中的事件驱动及事件处理JavaScript与Java不同,Java是面向对象的语言,而JavaScript是基于对象的语言而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动它是在图形界面的环境下,使一些输入变化简单化通常鼠标或热键的动作称之为事件,而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称之为事件驱动而对事件进行处理程序或函数,称之为事件处理程序
1.事件处理程序函数担任在JavaScript中对象事件的处理其基本格式与函数全部一样,可以将前面所介绍的所有函数作为事件处理程序格式如下function事件处理名{事件处理语句集;…}
2.事件驱动事件是通过鼠标或热键的动作引发的它主要有以下几个事件1单击事件onClick当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行通常在下列基本对象中产生button按钮对象;checkbox复选框或检查列表框;radio单选钮;reset buttons重要按钮;submit buttons提交按钮例可通过下列按钮激活change文件Form Input type=buttonValue=onClick=change/Form在onClick等号后,可以使用自己编写的函数作为事件处理程序,也可以使用JavaScript中内部的函数,还可以直接使用JavaScript的代码等例Inputtype=buttonvalue=onclick=alert这是一个例子2onChange改变事件当利用text或texturea元素输入字符值改变时引发该事件,同时当在select表格项中一个选项状态改变后也会引发该事件例Form Inputtype=textname=Testvalue=TestonCharge=checkthis.test/Form3选中事件onSelect当text或textarea对象中的文字被加亮后,引发该事件4获得焦点事件onFocus当用户单击Text或textarea以及select对象时,产生该事件此时该对象成为前台对象5失去焦点onBlur当text对象或textarea对象以及select对象不再拥有焦点、而退到后台时,引发该文件,它与onFocus事件是一个对应的关系6载入文件onLoad当文档载入时,产生该事件onLoad一个作用就是在首次载入一个文档时检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码使用7卸载文件onUnload当Web页面退出时引发onUnload事件,并可更新Cookie的状态
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3.3JavaScript中的对象的使用JavaScript没有提供如抽象、继承、重载等有关面向对象语言的许多功能而是把其它语言所创建的复杂对象统一起来,从而形成一个非常强大的对象系统虽然JavaScript语言是一门基于对象的,但它还是具有一些面向对象的基本特征它可以根据需要创建自己的对象,从而进一步扩大JavaScript的应用范围,增强编写功能强大的Web文档
1.对象的基本结构对象主要由属性properties和方法methods两个基本的元素构成的前者是对象在实施其所需要行为的过程中,实现信息的装载单位,从而与变量相关联;后者是指对象能够按照设计者的意图而被执行,从而与特定的函数相连
2.引用对象的途径一个对象要真正地被使用,可采用以下几种方式获得1引用JavaScript内部对象;2由浏览器环境中提供;3创建新对象这就是说一个对象在被引用之前,这个对象必须存在,否则引用将毫无意义,而出现错误信息从上面可以看出JavaScript引用对象可通过三种方式获取要么创建新的对象,要么利用现存的对象
3.有关对象操作语句JavaScript不是单纯面向对象的语言,它设有提供面向对象语言的许多功能,所以JavaScript是基于对象而不是面向对象的语言,在JavaScript中提供了几个用于操作对象的语句和关键字及运算符1for.in语句格式如下For对象属性名in已知对象名说明该语句的功能是用于对已知对象的所有属性进行操作的控制循环是将一个已有的量反复去置给一个变量,而不必使用计数器来实现的该语句的优点就是无需知道对象中属性的个数即可进行操作例下列函数是显示数组中的内容function showDataobjectforvarX=0;X30;X++document.writeobject;该函数是通过数组下标顺序值,来访问每个对象的属性,使用这种方式首先必须知道数组的下标值,否则若超出范围,就会发生错误而使For.in语句,则根本不需要知道对象属性的个数,如下function showDataobjectforvarprop inobjectdocument.writeobject[prop];使用该函数时,在循环体中,for自动将的属性取出来,直到最后为此2with语句使用该语句的意思是在该语句体内,任何对变量的引用被认为是这个对象的属性,以节省一些代码with object{.}所有在with语句后的花括号中的语句,都是在后面object对象的作用域的3this关键字在JavaScript由于对象的引用是多层次,多方位的,这样有可能造成混乱,最后自己也不知道现在引用的那一个对象,为此JavaScript提供了一个用于将对象指定当前对象的语句this4new运算符使用new运算符可以创建一个新的对象其创建对象使用如下格式newobject=new ObjectParameterstable;其中newobject是创建的新对象object是已经存在的对象;parameters table参数表;new是JavaScript中的命令语句例子newData=new Databirthday=new DataDecember
12.1998之后就可使newData、birthday作为一个新的日期对象
4.对象属性的引用对象属性的引用可由下列三种方式之一实现1使用点.运算符university.name=云南省university.city=昆明市university.nate=1999其中university是一个已经存在的对象,name、city、date是它的三个属性,并通过操作对其赋值2通过对象的下标实现引用university
[0]=云南university
[1]=昆明市university
[2]=1999通过数组形式的访问属性,可以使用循环操作获取其值function showunievsityobjectforvarj=0;j2;j++document.writeobject[j]若采用for.in则可以不知其属性的个数后就可以实现function showmyobjectforvarprop inthisdocament.writethis[prop];通过字符串的形式实现university[Name]=云南university[City]=昆明市university[Date]=
19995.对象的方法的引用对象方法的引用是非常简单的,如下例ObjectName.methods实际上methods=FunctionName方法实质上是一个函数如引用university对象中的showmy方法,则可使用document.writeuniversity.showmy或document.writeuniversity如引用math内部对象中cos的方法,则withmathdocument.writecos35;document.writecos80;若不使用with则引用时相对要复杂些document.writemath.cos35;document.writemath.sin80;
6.常用对象的属性和方法JavaScript中提供了一些非常有用的常用内部对象和方法用户不需要用脚本来实现这些功能这正是基于对象编程的真正目的JavaScript还提供了string字符串、math数值计算和date日期三种对象和其它一些相关的方法1常用内部对象对象属性与方法的引用,有两种情况其一是说该对象是静态对象,即在引用该对象的属性或方法时不需要为它创建实例;而另一种对象则在引用它的对象或方法是必须为它创建一个实例,即该对象是动态对象2串对象string对象内部静态性访问properties和methods时,可使用.运算符实现基本使用格式如objectName.prop/methods3串对象的属性该对象只有一个属性,即length它表明了字符串中的字符个数,包括所有符号例mytest=this isaJavaScriptmystringlength=mytest.length最后mystringlength返回mytest字符串的长度为204串对象的方法string对象的方法共有19个主要用于有关字符串在Web页面中的显示、字体大小、字体颜色、字符的搜索以及字符的大小写转换其主要方法如下l锚点anchor该方法创建如用HTML文档中一样的anchor标记使用anchor如用HTML中A Name=一样通过下列格式访问string.anchoranchorName;l有关字符显示的控制方法big字体显示,italics斜体字显示,bold粗体字显示,bqinghua字符闪烁显示,small字符用小体字显示,fixed固定高亮字显示、fontsizesize控制字体大小等l字体颜色方法fontcolorcolorl字符串大小写转换toLowerCase-小写转换,toUpperCase大写转换下列把一个给定的串分别转换成大写和小写格式string=stringValue.toUpperCase和string=stringValue.toLowerCasel字符搜索indexOf[charactor,fromIndex]从指定formIndtx位置开始搜索charactor第一次出现的位置l返回字符串的一部分字符串substringstart,end从start开始到end的字符全部返回5算术函数的math对象功能提供除加、减、乘、除以外的一引些自述运算如对数,平方根等l主要属性math中提供了六个属性,它们是数学中经常用到的常数E、以10为底的自然对数ln
10、以2为底的自然对数ln
2、
3.14159的PI、1/2的平方根SQRT1-2,2的平方根为SQRT2l主要方法绝对值abs正弦余弦值sin,cos反正弦反余弦asin,acos正切反正切tan,atan四舍五入round平方根sqrt基于几方次的值Powbase,exponent6日期及时间对象功能提供一个有关日期和时间的对象静动性动态性,即必须使用new运算符创建一个实例例MyDate=new DateDate对象没有提供直接访问的属性只具有获取和设置日期和时间的方法日期起始值1970年1月1日000000获取日期的时间方法getYear返回年数getMonth返回当月号数getDate返回当日号数getDay返回星期几getHours返回小时数getMintes返回分钟数getSeconds返回秒数getTime返回毫秒数设置日期和时间setYear设置年setDate设置当月号数setMonth设置当月份数setHours设置小时数setMintes设置分钟数setSeconds设置秒数setTime设置毫秒数7JavaScript中的系统函数JavaScript中的系统函数又称内部方法它提供了与任何对象无关的系统函数,使用这些函数不需创建任何实例,可直接用方法名eval字符串表达式,例test=eval8+9+5/2;返回字符串ASCI码方法名unEscapestring返回字符的编码方法名escapecharacter返回实数方法名parseFloatfloustring;返回不同进制的数方法名parseIntnumbestring,rad.X其中radix是数的进制,numbs字符串数
7.创建新对象JavaScript提供了创建一个新对象的方法,使其不必像超文本标识语言那样,需要借助于其它多媒体工具,才能完成许多复杂的工作在JavaScript中创建一个新的对象是十分简单的首先它必须定义一个对象,而后再为该对象创建一个实例这个实例就是一个新对象,它具有对象定义中的基本特征1对象的定义JavaScript对象的定义,其基本格式如下function Object属性表this.prop1=prop1this.prop2=prop
2.this.meth=FunctionName1;this.meth=FunctionName2;在一个对象的定义中,可以为该对象指明其属性和方法通过属性和方法构成了一个对象的实例如下面是一个关于university对象的定义function universityname,city,creatDate URLthis.name=name this.city=city this.creatDate=new DatecreatDatethis.URL=URL其基本含义如下name-指定一个单位名称city-单位所在城市creatDate-记载university对象的更新日期URL-该对象指向一个网址2创建对象实例对象定义以后,就可以为该对象创建一个实例了newObject=new object;其中newobject是新的对象,Object已经定义好的对象例U1=new university云南省,昆明市,January05,1997120000,http//www.YN.KMU2=new university云南电子科技大学,昆明,January07,1997120000,http//www.YNKJ.CN3对象方法的使用在对象中除了使用属性外,有时还需要使用方法在对象的定义中,看到this.meth=functionName语句,那就是为定义对象的方法实质对象的方法就是一个函数FunctionName,通过它实现自己的意图例如在university对象中增加一个方法,该方法是显示它自己本身,并返回相应的字符串function universityname,city,createDate,URLthis.name=name;this.city=city;this.createDate=new DatecreatDate;this.URL=URL;this.showuniversity=showuniversity;function showuniversityforvarprop inthisalertprop+=+this[prop]+;其中this.showuniversity就是定义了一个方法showuniversity而showuniversity方法是实现university对象本身的显示;其中alert是JavaScript中的内部函数,显示其字符串
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3.4JavaScript中的数组JavaScript中没有提供像其它语言具有明显的数组类型,但可以通过function定义一个数组,并使用new对象操作符创建一个具有下标的数组从而可以实现任何数据类型的存储
1.定义对象的数组function arrayNamesize{this.length=Size;Forvar X=;X=size;X++this[X]=0;return this;}其中arrayName是定义数组的一个名子,size是有关数组大小的1-size,即数组元素的个数通过for循环对一个当前对象的数组进行定义,最后返回这个数组从中可以看出,JavaScript中的数组是从1到size,这与其它0到size的数组表示方法有所不同,当然可根据需要将数组的下标由1到size调整到0到size-1,可由下列实现function arrayNamesizeforvarX=0;X=size;X++this[X]=0;this.lenght=size;return this;从上面可以看出该方法是只是调整了this.lenght的位置,该位置是用于存储数组的大小的从而调整后的数组的下标将与其它语言一致但请注意正是由于数组下标顺序由1到size,使得JavaScript中的对象功能更加强大
2.创建数组实例一个数组定义完成以后,还不能马上使用,必须为该数组创建一个数组实例Myarray=new arrayNamen;并赋予初值Myarray
[1]=字符串1;Myarray
[2]=字符串2;Myarray
[3]=字符串3;.Myarray[n]=字符串n;给数组赋予初值后,数组中就具有真正意义的数据了,以后就可以在程序设计过程中直接引用
3.创建多维数组function creatMArrayrow,col{var indx=0;this.length=row*10+col forvarx=1;x=row;x++forvar y=1;y=col;y++indx=x*10+y;this[indx]=;}myMArray=new creatMArray;可通过myMArray
[11]、myMArray
[12]、myMArray
[13]、myMArray
[21]、myMArray
[22]、myMArray
[23]、…来引用
4.内部数组在Java中为了方便内部对象的操作,可以使用窗体Forms、框架Frames、元素element、链接qinghuas和锚Anchors数组实现对象的访问anchors使用A name=anchorName标识来建立锚的链接qinghuas使用A href=URL来定义一个越文本链接项;Forms在程序中使用多窗体时,建立该数组;Elements在一个窗口中使用多个元素时,建立该数组;Frames建立框架时,使用该数组;anchors用于窗体的访问它是通过form name=form1/form所指定的qinghua用于被链接到锚点的访问它是通过a href=URL/a所指定的;Forms反映窗体的属性,而anchors反映Web页面中的链接属性有关锚数组的文档如下HTML HEADBODY ANAME=MyAnchorsName1定义第一个锚名HTML CodeANAME=MyAnchorsName2定义第二个锚名HTML CodeAHREF=#MyAnchorsName1建立锚的链接A HREF=#MyAnchorsName2建立锚的链接该文档段建立了锚的链接,可通过Anchors访问这些锚document.Anchors
[0]反映第一个锚,而document.Anchors
[1]反映第二个锚的有关信息特别声明1资料来源于互联网,版权归属原作者2资料内容属于网络意见,与本账号立场无关3如有侵权,请告知,立即删除。