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CPU类型CPU厂商会给属于同一系列的CPU产品定一个系列型号,而系列型号则是用于区分CPU性能的重要标识英特尔公司的主要CPU系列型号有Pentium、PentiumPro、PentiumII、PentiumIII、Pentium
4、Pentium-m、__leron、__leronII、Xeon等等而AMD公司则有K
5、K
6、K6-
2、Duron、AthlonXP、Athlon64等等英特尔CPU核心 Tualatin 这也就是大名鼎鼎的“图拉丁”核心,是Intel在Socket370架构上的最后一种CPU核心,采用
0.13um制造工艺,封装方式采用FC-PGA2和PPGA,核心电压也降低到了
1.5V左右,主频范围从1GHz到
1.4GHz,外频分别为100MHz(赛扬)和133MHz(PentiumIII),二级缓存分别为512KB(PentiumIII-S)和256KB(PentiumIII和赛扬),这是最强的Socket370核心,其性能甚至超过了早期低频的Pentium4系列CPUWillamette 这是早期的Pentium4和P4赛扬采用的核心,最初采用Socket423接口,后来改用Socket478接口(赛扬只有
1.7GHz和
1.8GHz两种,都是Socket478接口),采用
0.18um制造工艺,前端总线频率为400MHz,主频范围从
1.3GHz到
2.0GHz(Socket423)和
1.6GHz到
2.0GHz(Socket478),二级缓存分别为256KB(Pentium4)和128KB(赛扬),注意,另外还有些型号的Socket423接口的Pentium4居然没有二级缓存!核心电压
1.75V左右,封装方式采用Socket423的PPGAINT2,PPGAINT3,OOI423-pin,PPGAFC-PGA2和Socket478的PPGAFC-PGA2以及赛扬采用的PPGA等等Willamette核心制造工艺__,发热量大,性能低下,已经被淘汰掉,而被Northwood核心所取代Northwood 这是目前主流的Pentium4和赛扬所采用的核心,其与Willamette核心最大的改进是采用了
0.13um制造工艺,并都采用Socket478接口,核心电压
1.5V左右,二级缓存分别为128KB(赛扬)和512KB(Pentium4),前端总线频率分别为400/533/800MHz(赛扬都只有400MHz),主频范围分别为
2.0GHz到
2.8GHz(赛扬),
1.6GHz到
2.6GHz(400MHzF__Pentium4),
2.26GHz到
3.06GHz(533MHzF__Pentium4)和
2.4GHz到
3.4GHz(800MHzF__Pentium4),并且
3.06GHzPentium4和所有的800MHzPentium4都支持超线程技术(Hyper-ThreadingTechnology),封装方式采用PPGAFC-PGA2和PPGA按照Intel的规划,Northwood核心会很快被Prescott核心所取代Prescott 这是Intel最新的CPU核心,目前还只有Pentium4而没有低端的赛扬采用,其与Northwood最大的区别是采用了
0.09um制造工艺和更多的流水线结构,初期采用Socket478接口,以后会全部转到LGA775接口,核心电压
1.25-
1.525V,前端总线频率为533MHz(不支持超线程技术)和800MHz(支持超线程技术),主频分别为533MHzF__的
2.4GHz和
2.8GHz以及800MHzF__的
2.8GHz、
3.0GHz、
3.2GHz和
3.4GHz,其与Northwood相比,其L1数据缓存从8KB增加到16KB,而L2缓存则从512KB增加到1MB,封装方式采用PPGA按照Intel的规划,Prescott核心会很快取代Northwood核心并且很快就会推出Prescott核心533MHzF__的赛扬AMDCPU核心AthlonXP的核心类型 AthlonXP有4种不同的核心类型,但都有共同之处都采用SocketA接口而且都采用PR标称值标注Palomino 这是最早的AthlonXP的核心,采用
0.18um制造工艺,核心电压为
1.75V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHzThorou___red 这是第一种采用
0.13um制造工艺的AthlonXP核心,又分为Thorou___red-A和Thorou___red-B两种版本,核心电压
1.65V-
1.75V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz和333MHzThorton 采用
0.13um制造工艺,核心电压
1.65V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz可以看作是屏蔽了一半二级缓存的BartonBarton 采用
0.13um制造工艺,核心电压
1.65V左右,二级缓存为512KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz和400MHz新Duron的核心类型AppleBred 采用
0.13um制造工艺,核心电压
1.5V左右,二级缓存为64KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz没有采用PR标称值标注而以实际频率标注,有
1.4GHz、
1.6GHz和
1.8GHz三种Athlon64系列CPU的核心类型Clawhammer 采用
0.13um制造工艺,核心电压
1.5V左右,二级缓存为1MB,封装方式采用mPGA,采用HyperTransport总线,内置1个128bit的内存控制器采用Socket
754、Socket940和Socket939接口Newcastle 其与Clawhammer的最主要区别就是二级缓存降为512KB(这也是AMD为了市场需要和加快__64位CPU而采取的相对低价政策的结果),其它性能基本相同处理器主频主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度CPU的工作频率(主频)包括两部分外频与倍频,两者的乘积就是主频倍频的全称为倍频系数CPU的主频与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频倍频可以从
1.5一直到23以至更高,以
0.5为一个间隔单位外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能 处理器主频以每秒处理器周期可运行的百万次计算通常,具有较高MHz或GHz的处理器能够提高电脑运行创新、娱乐、通信和生产力应用的性能但主频只是影响系统整体性能的一个方面,主频高的机器整体性能并非就一定高显卡类型用于笔记本电脑的显卡分为集成显卡和__显卡两种目前集成显卡常见的有Intel的830MG以及855MG系列G__900系列,SIS的650和630系列,VIAS3S__age系列等;__显卡有ATIMOBILITYRADEON系列、nVIDIAGO系列和Trident系列等__显卡具有专门的显示芯片,具有完善的2D效果和很强的3D水平;集成显卡的显示芯片内置于北桥芯片中,集成显卡可以充分地缩小空间、减少发热并降低笔记本的成本由于笔记本显卡是集成或者焊接在机板上,所以目前绝大部分笔记本显卡均无法升级显卡什么是迅驰技术2003年3月英特尔正式发布了迅驰__计算技术,英特尔的迅驰__计算技术并非以往的处理器、芯片组等单一产品形式,其代表了一整套__计算解决方案,迅驰的构成分为三个部分奔腾M处理器、855/915系列芯片组和英特尔PRO无线网上,三项缺一不可共同组成了迅驰__计算技术 奔腾M首次改版叫Dothan 在两年多时间里,迅驰技术经历了一次改版和一次换代初期迅驰中奔腾M处理器的核心代号为Bannis,采用130纳米工艺,1MB高速二级缓存,400MHz前端总线迅驰首次改版是在2004年5月,采用90纳米工艺Dothan核心的奔腾M处理器出现,其二级缓存容量提供到2MB,前端总线仍为400MHz,它也就是我们常说的Dothan迅驰首次改版后,Dothan核心的奔腾M处理器迅速占领市场,Bannis核心产品逐渐退出主流虽然市场中流行着将Dothan核心称之为迅驰二代,但英特尔__并没有给出明确的定义,仍然叫做迅驰也就是在Dothan奔腾M推出的同时,英特尔更改了以主频定义处理器编号的惯例,取而代之的是一系列数字,例如奔腾M715/725等,它们分别对应
1.5GHz和
1.6GHz主频首次改版中,原
802.11b无线网卡也改为了支持
802.11b/g规范,网络传输从11Mbps提供至14Mbps. 新一代迅驰Sono__ 迅驰的换代是2005年1月19日,英特尔正式发布基于Sono__平台的新一代迅驰__计算技术,其构成组件中,奔腾M处理器升级为Dothan核心、90纳米工艺、533MHz前端总线和2MB高速二级缓存,处理器编号由奔腾M730—770,主频由
1.60GHz起,最高
2.13GHz915GM/PM芯片组让迅驰进入了PCI-E时代,其中915GM整合了英特尔G__900图形引擎,让非__显卡笔记本在多媒体性能上有了较大提高915PM/GM还支持单通道DDR333或双通道DDR2400/533MHz内存,性能提供同时也降低了部分功耗目前Sono__平台的新一代迅驰渐渐成为市场主流 迅驰二代 全新英特尔迅驰__计算技术平台(代号为Sono__),该平台由90__制程的Dothan核心(2MBL2缓存,533MHzF__)的PentiumM处理器、全新__iso芯片组、新的无线模组Calexico2(英特尔PRO/无线2915ABG或2200BG无线局域网组件)三个主要部件组成增加的新技术全新英特尔图形媒体加速器900显卡内核、节能型533MHz前端总线、以及双通道DDR2内存支持,有助于采用配备集成显卡的__式英特尔915GM高速芯片组的系统,获得双倍的显卡性能提升此外,全新英特尔迅驰__计算技术还支持最新PCIExpress图形接口,可为采用__显卡的高端系统提供最高达4倍的图形带宽在系统制造商的支持下,还可获得诸如电视调谐器、支持Dolby Digital和
7.1环绕声的英特尔高清晰度音频、个人录像机和遥控等选件,同时继续享有英特尔迅驰__技术计算具备的耐久电池使用时间优势可帮助制造商实现耐久电池使用时间的特性包括显示节能技术
2.
0、低功耗DDR2内存支持、以及增强型英特尔SpeedStep技术等
1.全新的PentiumM处理器Dothan处理器在Banias的基础上引入了较为成熟的NetBurst构架中的诸多特点,并增加了Enhan__dDataPrefecher(高级数据预取)和Enhan__dRegisterDataRetrieval(高级记录数据重获)两项新技术 同Banias内核产品相比,Dothan处理器主要有三个方面的变化首先生产工艺从
0.13微米提升到了全新的90纳米,可制造出更小更快的晶体管,因此Dothan处理器在比Banias增加了一倍Cache的情况下,体积和耗电基本保持不变其次Dothan采用了新的“应变硅”材料技术据Intel测试,应变硅中的电子流动速度比当前的其他硅材料的电子快很多,使Dothan的主频得到了较大提升,目前最高已达到了
2.13G此外Dothan二级缓存提升到2MB,在保持能耗大致相同的情况下,相对于原先的同频BaniasPentium-M处理器性能提升了20%左右DothanCPU从多方面来达到节能降耗的目的,其二级缓存采用了8路联合的运行模式,而每路又被分割成为4个功耗区域,由于在处理器工作过程中同一时间只能使用其中的一个功耗区域,所以在专用的堆栈管理技术控制下关闭当前不能被使用到的功耗区域,从而大大降低了二级缓存的功耗除此之外,DothanCPU支持新的Enhan__dSpeedStep节能技术,这一技术完全由处理器的电压调整机制来完成,而与芯片组关系不大在这些模式间切换的操作,全部是自动的,完全根据处理器当时的负荷,这样就会使能耗情况得到精确的控制,达到更加节能的目的
2.全新__iso芯片组Sono__平台的核心除了DothanCPU,更关键是Alviso(915PM/915GM)芯片组,包含了很多最新的技术,除了支持PCIExpress总线架构,还包括支持低功耗的DDR-2内存以及全新的EG3图形核心,此外,Alviso芯片组还搭配代号为ICH6-M的__南桥芯片,可以提供四个串行ATA硬盘接口,并整合了新一代Azalia音效芯片与全新的ExpressCard外部扩展接口“Sono__”作为“迅驰__ntrino”的替代产品,其无线、显示及音频功能得到了进一步完善,计算速度也提高了30%左右 PCIExpress总线在Alviso芯片组上将会全面取代AGP总线和PCI总线这是最让人欣喜的进步,以后不必再为数据传输的瓶颈而感到困扰了带宽的巨大提升对于视频处理、多媒体制作带来不容忽视的作用PCIExpress总线还同时具备了低功耗的特点,对于笔记本来说也是相当关键的同时新系统还将搭配高性能、低功耗的DDRII内存,且支持双通道,将能提供最大
8.4G/s的带宽,这样能满足以后很长一段时间处理器的发展需求,同时对集成显卡性能的提升也大有好处伴随Sono__平台,Intel将会推出“ExtremeGraphics3”整合显示芯片,硬件支持PS
2.0和VS
2.0以及DirectX9,同时还使用了特殊的电源管理技术以降低功耗,能让用户在性能与功耗之间进行自由的选择而新的显存整合封装模式,把显示核心与显存做在了同一块基板上,这样做的好处就是可以提高显存同核心之间的数据交换速度,并有效减小体积 在Sono____平台上所集成的“Azalia”音效技术,最大优势就是具备出色的性能,即并行处理功能和标准化架构Azalia技术最高支持32bit/192kHz的音频采样率,和
7.1声道输出此外,Azalia会使用统一总线驱动进行控制,因为任何Azalia音频设备都可以使用相同的驱动Azalia音效技术将会为笔记本电脑带来前所未有的音频效果,配合性能越来越强劲__显示技术,将使得用笔记本玩游戏成为一种享受 在Sono____平台上,延用了多年的PCMCIACard也会有很大的变化随着高带宽的视频和网络应用的普及,传统PCMCIAPCCard越来越不适应这样的形势了迫切需要有一种新型的技术来替代ExpressCard____的技术,将比传统的PCCard技术更轻、更薄、更快、更易用除了针对笔记本电脑的ExpressCard34以外,还有针对桌面电脑的ExpressCard54,从而在笔记本和台式机之间架起又一座桥梁由于ExpressCard在外形尺寸、性能、可靠性、适应性、热插拔和自动设置等多种特性之间达到了更理想的平衡,因此很有可能取代沿用多年的PCCard
3.新的无线模组Calexico2__计算一个最重要的发展趋势就是大规模__无线局域网(Wi-Fi)的应用对无线连接的支持Intel迅驰技术的核心内容之一不过相比较Dothan处理器和Alviso芯片组而言,Calexico2无线模块的技术创新程度明显不足,因为同样的技术实际上早在两年前就有__的产品出现,Intel只是将其整合进Sono____平台中,并将其命名为Calexico2而已 在Sono____平台上,作为迅驰技术重要部分的无线通讯模块,将配置最新的Calexico2无线通讯模块,在支持IEEE
802.11b的基础之上添加了对IEEE
802.11a/g两项无线技术的支持其中IEEE
802.11a工作在
5.0GHz频段下,可以轻松避免来自
2.4GHz频段的干扰除了频段不同以外,IEEE
802.11a采用了改进的信息编码方式,这样使得传输速度可以达到54Mbps而IEEE
802.11g技术既具有IEEE
802.11a的特征,也具有IEEE
802.11b的特征IEEE
802.11g工作在
2.4GHz频段下,这样便实现了与IEEE
802.11b兼容的目的,但是IEEE
802.11g采用了与IEEE
802.11a相同的信息编码方式,同样使得传输频率达到54Mbps 迅驰三代 Napa是Intel第三代__技术平台的名称,它由Intel945系列芯片组、YonahPentiumM处理器、Intel3945ABG无线网卡模块组成的整合平台,相对于第二代迅驰Sono__平台最大的技术提升有,系统总线速率提升到667MHz,Yonah处理器推出单、双核技术并且采用65__制程,IntelPro/Wireless3945ABG无线模块则开始兼容
802.11a/b/g三种网络环境其中,YonahPentiumM处理器开始引入双核技术,是这次Napa的一项重点技术Sono__与Napa的区别
1.YonahPentiumM处理器 在Napa平台里面,最为瞩目的莫过于采用了双核技术的YonahPentiumM处理器,YonahPentiumM处理器是采用65__制程新一代__处理器,不过仍然采用Socket479针脚它除了引入双核技术以外,同时前端总线速率提升至667MHz,因为双核心的存在而使用的__artCache技术、新一代电源管理技术,以及开始支持SEE3多媒体指令集单核与双核Yonah YonahPentiumM双核是Intel第一款在__处理器产品里面引入双核技术的产品,它在一个处理器里面植入了两个核心单元,通过__artCache技术共享2ML2二级缓存,根据处理任务的负荷程度,在两个核心处理单元之间进行协调,然后分别同时进行指令运算,从而达到更高效的处理能力双核技术所解决的是,并发多任务运行时整体的性能Yonah双核心内部图 虽然Yonah双核PentiumM有两个核心,但是缓存是通过__artCache技术来共享使用2ML2缓存,而并没有为两个核心单独设计二级缓存,因此总线速率同时提高至667MHz会相应减少处理器与芯片组之间通信存在瓶颈的可能性 双核心技术的引入,虽然性能方面获得了绝对的提升,同时也提高了多任务并发运行的处理效率,但是作__处理器产品来说,功耗有没有得到相应的控制也是用户最为关心的方面YonahPentiumM处理器的产品线当中,单核Yonah处理器的功耗还是与Dothan处理器一样,而双核Yonah普通版的最大运行功率达到了31W,超低电压双核YonahPentiumM只有9W,低电压单核15W,普通一般单核为27W,单核Yonah处理器的功耗比相应Dothan处理器保持同样的水平,而双核版的Yonah处理器的功耗则有所提升,因此Intel引入了名为IntelDynamicPowerCoordination技术、Enhan__dIntelDeeperSleep节能技术,来使Napa平台可以更合理的根据用户的应用来调整功耗,结合IntelSPeedstep自动调频技术,Napa平台在整体功耗方面会相应到改善 IntelDigitalMediaBoost也是Yonah处理器引入的一个新技术,其主要就是在SSE/SSE2MicroOpsFusion、SSE解码器容量提高以及对SSE3指令集的支持,这一技术的引入,会增加Yonah处理器在多媒体应用方面的性能,对于家庭用户来说,其娱乐性会得到改善,比如在视频剪辑、视频播放等应用上,性能以及效果都会得到提高
2.Intel945芯片组系列 Calistoga是__Intel945系列芯片组的代号,相比于Intel915系列芯片组,Calistoga芯片组提供了系统总线至667MHz,支持DDR2双通道内存,最高速率支持667MHz(PC5300),支持PCI-Expressx16接口技术,Intel945GM集成IntelGraphicsMediaAc__lerator950显示单元,400MHz显示核心,并且提升共享系统DDR2667MHz内存为显存 Intel945北桥相应地搭配ICH7-M南桥,支持6个PCI-Expressx1接口,同时也支持PCI接口,SATA-300硬盘接口,最高支持3Gbps传输速率另外,同样支持HDAudio音频技术
3.IntelPro/Wireless3945ABG无线模块 Napa将使用IntelPro/Wireless3945ABG无线模块,它支持IEEE
802.11a/b/g无线网络协议,并且在Napa中将一改在Sono__以及之前的Carmel平台使用的PCI接口,开始使用PCI-Expressx1接口,并且模块的规格也转为一种更小的迷你卡 基于PCI-Expressx1接口的WiFi迷你卡无疑最大的好处可以为机器节约一些资源,符合笔记本电脑机体尺寸向更便携的方向发展,不过就目前来看,也有部分Napa平台的工程样机仍然采用基于PCI接口的Intel2200BG无线模块,因此在未来Napa产品中,这两种无线模块会同时存在,需要一个过渡期来完成两代无线模块的交接 兼容
802.11a/b/g三种无线网络协议,可以使Napa有更为广泛的应用领域,就随着迅驰技术发展起来的无线网络市场来看,目前普遍的还是兼容
802.11b/g双模无线环境,而抗干扰能力更强的
802.11a无线环境多用于一些特殊领域迅驰四代 Intel在5月9日发布了最新的___迅驰__平台SantaRosa,最新的SantaRosa平台相比之前的迅驰平台来说,最大的优势在于其更好的多任务处理能力,清晰的视频播放能力,更好的可管理性和安全性,而这些使的intel__平台的优势进一步扩大
1.处理器 新的Merom核心处理器同样采用酷睿微架构,具有高能低耗的特性新处理器将前端总线频率从667MHz提高到800MHz,使CPU和芯片组之间数据传输速度提高 此外新处理器在节省能耗方面又做了进一步的优化,采用动态前端总线频率切换技术,通过实时改变前端总线频率将降低内核电压,使CPU进入新的被称为超级LFM的低功率运行状态,降低运行功耗动态前端总线切换的技术加入后,在低功耗运行状态延长电池续航时间增加了新的更低电压运行状态,通过降低CPU内核电压和总线速度带来额外的功耗节省,CPU和芯片组根据总线时钟频率的改变而进入低电压运行状态两个核心处于HFM(高频率模式)、P
3、P
2、P
1、LFM(低频率模式)、SuperLFM(超级低频模式),新增加的模式能够更多的降低功耗 新处理器还引入了Intel动态加速技术,使单线程应用性能提升通俗的讲就是当CPU处于单线程工作状态下,使处理器的一个内核处于C3状态(空闲状态的一个状态)来降低功耗,而另一个运行的内核则可以从空闲的内核获得额外的TDP空间,从而达到更高的性能
2.芯片组 SantaRosa平台采用最新的965系列芯片组,搭配ICH8M南桥,支持800MHz/667MHz前端总线的Merom双核处理器、双通道DDR2667MHz/533MHz内存、SATA
3.0Gbps磁盘数据传输带宽,支持英特尔快速数据恢复技术、英特尔主动管理技术、英特尔清晰视频技术,比起上代使用的945系列来说提升了不少 ICH8M南桥使用了
2.5版主动管理技术,控制链路实现管理引擎支持多个接口通讯,包括无线网以及以太网ICH8M拥有10个U__
2.0接口,3个SATA
3.0Gbps端口,6个PCI-Expressx1接口 北桥整合了G__X3100图形核心,拥有INTEL清晰视频技术,并提供MPEG2/WMV9硬件加速高品质的视频播放,硬件高清视频解码加速,这对于增加平台的体验非常重要支持DX9图形渲染,拥有8个shader单元,较上一代图形核心能力大幅增强,X3100拥有硬件顶点单元,可以说是一个比较完善的图形处理器了X3100能够支持VistaPremium,提供完整的Vista效果图形核心的工作频率为500MHz,拥有新一代节能功能,可以使用INTELDVMT
4.0增加显存小熊在线___.beareyes.com.cn 其中Intel965系列芯片组包含P__
65、G__65和GL960三款P__65是不集成图形显示核心的版本,G__65集成X3100图形显示核心,核心频率达500MHz,支持DirectX
9.0c和OpenGL
1.5,还可以__支持VistaPremium和Aero图形界面GL960则是G__65的简化版本,不仅图形显示核心的频率降低到了320MHz,前端总线也仅支持533MHz
3.无线网卡 SantaRosa平台配备IntelPro/Wireless4965AGN无线网卡,除了
802.11a/b/g标准,还可以支持最新的
802.11n标准
802.11n采用三种技术使得性能更出色且覆盖范围更广,首先是MIMO,也就是多入多出技术,它采用多天线同时收发多个无线信道提升数据传输率,此外MIMO还能有效缓解多径效应,多径效应是影响无线网性能的主要原因第二种方式是使用信道捆绑,将两个20MHz信道捆绑用于传输双倍数据第三种方式是负载优化,可以实现每次传输更多的数据显示芯片ATI系列ATI一直是笔记本电脑显示芯片的霸主,大多数笔记本电脑均采用ATIMobilityRadeon系列显卡此产品与nVIDIA的Gefor__GO系列在设计出发点上有所不同,主要针对笔记本电脑的特点,在不提高功耗的前提下优化3D性能虽然ATIMobilityRadeon不支持硬件TL,在3D性能上要略逊于Gefor__GO系列,但它的功耗只有
2.2W,并且带有类似Intel笔记本专用CPU的SpeedStep节能技术,这种技术可以根据用电情况选择核心频率和电压 由于以前笔记本主要应用于商业领域,至于笔记本显卡在娱乐,特别是3D游戏方面的欠佳表现,并没有引起人们的太多注意人们更关心它的功耗和2D性能,似乎笔记本电脑天生就与3D游戏无缘随着笔记本电脑的功能不断强大,以及应用领域的扩大,家庭用户成为了笔记本电脑的庞大消费群体,这样一来,提高笔记本显卡3D性能也成为迫在眉睫的问题最新推出的ATIMobilityRadeonGraphics已经可以达到主流的台式机显卡的水平MobileRadeon拥有台式机专用Radeon绝大多数的特性,并且在主板上集成了64MDDR显存完善的2D效果和超强3D水平试得它已经成为高端笔记本的首选显卡 nVIDIA系列作为显卡芯片王者的nVIDIA顺应潮流,推出了多面手型的Gefor__GO系列显示芯片,这也是nVIDIA推出的__显示芯片众所周知nVIDA在台式机显卡中以优越的3D效果已经是广大用户的首选Gefor__GO系列的架构与Gefor__系列相同,只是在MX的基础上降低了频率和功耗,Gefor__GO系列的核心频率和显存频率虽然Gefor__系列比要低一些,但远远超出了ATIMobilityRadeon打破了笔记本不适合玩游戏的说法 而Gefor__GO搭配的显存有SDRAM和DDR两种,最多支持64/128位64M显存,最大带宽
2.6GB/S将DDR技术应用在笔记本电脑的显卡中,可以算是一种飞跃了Gefor__GO系列还支持硬件的TL,使3D游戏表现得更加精彩但是Gefor__GO系列的功耗十分惊人,
2.8W算是目前笔记本显卡芯片的最高记录而且Gefor__GO不支持内嵌式的显存,只能使用外部显存,整个显示系统占用的空间就会偏大一般超轻薄的笔记本无法采用该系列显卡 集成芯片目前使用Intel、SIS和ALI的主板的笔记本有部分是集成类显卡这种集成显卡可以充分的缩小空间和降低笔记本的成本其性能也完全能胜任一般商业用户,不过要是运行较大型的3D游戏当然会非常的吃力网卡无线局域网络(WirelessLocalAreaNetwork WLAN)是利用射频(RadioFrequency RF)或是红外线(InfraRed IR)的技术,以无线的方式连接二部或多部需要交换资料的计算机设备,相较于以有线方式所构成的区域网络,无线区域网络能利用简单的存取架构让使用者透过它,利用无线的高__性来应用于各个需要的应用领域之中WLAN可以采用的技术有如下几种 Bluetooth传输范围约为10米左右的短距离无线通信标准,用来在多种__终端之间建立起一种小型、经济、短距离的无线链路
802.11系列小范围覆盖的宽带无线技术,可以工作在
2.4GHz和
5.8GHz,采用多种调制方式,速率从1Mbps到11Mbps直至54Mbps HiperLAN2采用OFDM作为物理层,可以有效对抗多径干扰,提高数据速率具有高传输速率,QoS支持、安全性支持,但技术过于复杂,不利于__ LMDS工作在
3.5GHz和26GHz频段,基于微波的宽带数据传输技术,带宽可达155Mbps,支持FR、ATM、TCP/IP等多种协议由于高频,通信质量起伏较大 MMDS工作在
2.7GHz,传输距离较远,可达50Km,但可用带宽少在实际的应用中,
802.11系列成为WLAN的主流技术,它的特点如下 技术相对简单,通信可靠,具有灵活、__、高吞吐量和快速__等特点,而且技术发展存在渐进性和继承性,是现有产品主流安全性/__性/QOS/远供(
802.3af)等可运营可管理特性在2002~2003年形成标准
802.11a/11g将开始成为产品主流工作于5GHz的
802.11a速率将达到
802.11b的5-7倍使大用户容量和多业务形态成为可能,而成本仅比现有产品多1/
4802.11b在
2.4GHz频段存在蓝牙、微波炉等设备的干扰;5GHz频段相对干净 WLAN标准目前在两个__制定IEEE和3GPP IEEE在WLAN方面的工作只定义了二层以下的协议,目前主要集中在安全性、AP之间的信令、频谱扩展等方面 3GPP把WLAN技术作为一种3G接入技术,工作内容主要是WLAN与3G结合的网络结构及信令交互,目前已经确定了组网原则、体系结构和认证流程在WL___络中,除了AS,AC以外,我们还需要的设备包括无线网卡、无线接入点以及桥接器无线网卡一般为PCMCIA卡片,亦有PCI或U__接口,可让使用者连上无线网络;无线接入点(Ac__ssPoint)的功能如同一般集线器,让多名使用者连接上网络;桥接器可将不同__的网络连接(如不同建筑物)通过无线的途径连接起来酷睿处理器酷睿英特尔处理器的名称__代号Yonah分单核与双核两种酷睿处理器采用667MHz的前端总线速率60__制程工艺2ML2缓存双核酷睿处理器通过__artCache技术两个核心共享2ML2资源什么是酷睿“酷睿”是一款领先节能的新型微架构,设计的出发点是提供卓然出众的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所谓的能效比早期的酷睿是基于笔记本处理器的酷睿2英文Core2Duo,是英特尔推出的新一代基于Core微架构的产品体系统称于2006年7月27日发布酷睿2,是一个跨平台的构架体系,包括服务器版、桌面版、__版三大领域其中,服务器版的__代号为Woodcrest,桌面版的__代号为Conroe,__版的__代号为Merom特性全新的Core架构,__抛弃了Netburst架构全部采用65__制造工艺全线产品均为双核心,L2缓存容量提升到4MB晶体管数量达到
2.91亿个,核心尺寸为143平方毫米性能提升40%能耗降低40%,主流产品的平均能耗为65瓦特,顶级的X6800也仅为75瓦特前端总线提升至1066MhzConroe,1333MhzWoodcrest,667Mhz(Merom)服务器类Woodcrest为__代号,实际的产品名称为Xeon5100系列采用LGA771接口Xeon5100系列包含两种F__的产品规格(5110采用1066MHz,5130采用1333MHz)拥有两个处理核心和4MB共享式二级缓存,平均功耗为65W,最大仅为80W,较AMD的Opteron的95W功耗很具优势台式机类Conroe处理器分为普通版和至尊版两种,产品线包括E6000系列和E4000系列,两者的主要差别为F__频率不同普通版E6000系列处理器主频从
1.8GHz到
2.67GHz,频率虽低,但由于优秀的核心架构,Conroe处理器的性能表现优秀此外,Conroe处理器还支持Intel的VT、EIST、EM64T和XD技术,并加入了SSE4指令集由于Core的高效架构,Conroe不再提供对HT的支持硬盘硬盘是个人电脑中存储数据的重要部件,其容量就决定着个人电脑的数据存储量大小的能力,这也就是用户__硬盘所首先要注意的参数之一 硬盘的容量是以MB(兆)和GB(千兆)为单位的,早期的硬盘容量低下,大多以MB(兆)为单位,1956年9月IBM公司制造的世界上第一台磁盘存储系统只有区区的5MB,而现今硬盘技术飞速的发展数百GB容量的硬盘也以进入到家庭用户的手中硬盘的容量有40GB、60GB、80GB、100GB、120GB、160GB、200GB,硬盘技术还在继续向前发展,更大容量的硬盘还将不断推出 在__硬盘之后,细心的人会发现,在操作系统当中硬盘的容量与__标称的容量不符,都要少于标称容量,容量越大则这个差异越大标称40GB的硬盘,在操作系统中显示只有38GB;80GB的硬盘只有75GB;而120GB的硬盘则只有___GB这并不是厂商或经销商以次充好欺骗消费者,而是硬盘厂商对容量的计算方法和操作系统的计算方法有不同而造成的,不同的单位转换关系造成的众所周知,在计算机中是采用二进制,这样造成在操作系统中对容量的计算是以每1024为一进制的,每1024字节为1KB,每1024KB为1MB,每1024MB为1GB;而硬盘厂商在计算容量方面是以每1000为一进制的,每1000字节为1KB,每1000KB为1MB,每1000MB为1GB,这二者进制上的差异造成了硬盘容量“缩水”以120GB的硬盘为例厂商容量计算方法120GB=120000MB=120,000,000KB=120,000,000,000字节换算成操作系统计算方法120,000,000,000字节/1024=117187500KB/1024=___,
440.91796875MB=___GB 同时在操作系统中,硬盘还必须分区和格式化,这样系统还会在硬盘上占用一些空间,提供给系统文件使用,所以在操作系统中显示的硬盘容量和标称容量会存在差异双核处理器双核与双芯DualCoreVs.DualCPU AMD和Intel的双核技术在物理结构上也有很大不同之处AMD将两个内核做在一个___(晶元)上,通过直连架构连接起来,集成度更高Intel则是将放在不同___(晶元)上的两个内核封装在一起,因此有人将Intel的方案称为“双芯”,认为AMD的方案才是真正的“双核”从用户端的角度来看,AMD的方案能够使双核CPU的管脚、功耗等指标跟单核CPU保持一致,从单核升级到双核,不需要更换电源、芯片组、散热系统和主板,只需要刷新BIOS软件即可,这对于主板厂商、计算机厂商和最终用户的投资保护是非常有利的客户可以利用其现有的90纳米基础设施,通过BIOS更改移植到基于双核心的系统计算机厂商可以轻松地提供同一硬件的单核心与双核心版本,使那些既想提高性能又想保持IT环境稳定性的客户能够在不中断业务的情况下升级到双核心在一个机架密度较高的环境中,通过在保持电源与基础设施投资不变的情况下移植到双核心,客户的系统性能将得到巨大的提升在同样的系统占地空间上,通过使用双核心处理器,客户将获得更高水平的计算能力和性能双核处理器DualCorePro__ssor双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力“双核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的高端服务器厂商提出的,不过由于RISC架构的服务器__高、应用面窄,没有引起广泛的注意最近逐渐热起来的“双核”概念,主要是指基于X86开放架构的双核技术在这方面,起__地位的厂商主要有AMD和Intel两家其中,两家的思路又有不同AMD从一开始设计时就考虑到了对多核心的支持所有组件都直接连接到CPU,消除系统架构方面的挑战和瓶颈两个处理器核心直接连接到同一个内核上,核心之间以芯片速度通信,进一步降低了处理器之间的延迟而Intel采用多个核心共享前端总线的方式专家认为,AMD的架构对于更容易实现双核以至多核,Intel的架构会遇到多个内核争用总线资源的瓶颈问题 目前Intel推出的台式机双核心处理器有PentiumD、PentiumEEPentiumExtremeEdition和CoreDuo三种类型,三者的工作原理有很大不同
一、PentiumD和PentiumEE PentiumD和PentiumEE分别面向主流市场以及高端市场,其每个核心采用__式缓存设计,在处理器内部两个核心之间是互相隔绝的,通过处理器外部主板北桥芯片的仲裁器负责两个核心之间的任务分配以及缓存数据的同步等协调工作两个核心共享前端总线,并依靠前端总线在两个核心之间传输缓存同步数据从架构上来看,这种类型是基于__缓存的松散型双核心处理器耦合方案,其优点是技术简单,只需要将两个相同的处理器内核封装在同一块基板上即可;缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意另外,PentiumD和PentiumEE的最大区别就是PentiumEE支持超线程技术而PentiumD则不支持,PentiumEE在打开超线程技术之后会__作系统识别为四个逻辑处理器AMD双核处理器 AMD推出的双核心处理器分别是双核心的Opteron系列和全新的Athlon64X2系列处理器其中Athlon64X2是用以抗衡PentiumD和PentiumExtremeEdition的桌面双核心处理器系列 AMD推出的Athlon64X2是由两个Athlon64处理器上采用的Veni__核心组合而成,每个核心拥有__的512KB1MBL2缓存及执行单元除了多出一个核芯之外,从架构上相对于目前Athlon64在架构上并没有任何重大的改变 双核心Athlon64X2的大部分规格、功能与我们熟悉的Athlon64架构没有任何区别,也就是说新推出的Athlon64X2双核心处理器仍然支持1GHz规格的HyperTransport总线,并且内建了支持双通道设置的DDR内存控制器 与Intel双核心处理器不同的是,Athlon64X2的两个内核并不需要经过MCH进行相互之间的协调AMD在Athlon64X2双核心处理器的内部提供了一个称为SystemRequestQueue系统请求队列的技术,在工作的时候每一个核心都将其请求放在SRQ中,当获得资源之后请求将会被送往相应的执行核心,也就是说所有的处理过程都在CPU核心范围之内完成,并不需要借助外部设备 对于双核心架构,AMD的做法是将两个核心整合在同一片硅晶内核之中,而Intel的双核心处理方式则更像是简单的将两个核心做到一起而已与Intel的双核心架构相比,AMD双核心处理器系统不会在两个核心之间存在传输瓶颈的问题因此从这个方面来说,Athlon64X2的架构要明显优于PentiumD架构 虽然与Intel相比,AMD并不用担心Prescott核心这样的功耗和发热大户,但是同样需要为双核心处理器考虑降低功耗的方式为此AMD并没有采用降低主频的办法,而是在其使用90__工艺生产的Athlon64X2处理器中采用了所谓的DualStressLiner应变硅技术,与SOI技术配合使用,能够生产出性能更高、耗电更低的晶体管 AMD推出的Athlon64X2处理器给用户带来最实惠的好处就是,不需要更换平台就能使用新推出的双核心处理器,只要对老主板升级一下BIOS就可以了,这与Intel双核心处理器必须更换新平台才能支持的做法相比,升级双核心系统会节省不少费用主板芯片组芯片组Chipset是主板的核心组成部分,按照在主板上的排列位置的不同,通常分为北桥芯片和南桥芯片北桥芯片提供对CPU的类型和主频、内存的类型和最大容量、ISA/PCI/AGP插槽、ECC纠错等支持南桥芯片则提供对KBC键盘控制器、RTC实时时钟控制器、U__通用串行总线、UltraD__/3366EIDE数据传输方式和ACPI高级能源管理等的支持其中北桥芯片起着主导性的作用,也称为主桥HostBridge __芯片组市场份额最大的依然是Intel,当然参与芯片组竞争的厂商也非常多__芯片组三巨头矽统SIS、威盛VIA、扬智ALI、以及图形显示芯片霸主ATI、NVIDIA,它们之间的较量越来越激烈 针对迅驰平台,Intel推出了INTEL855系列芯片组,Intel855系列__芯片组包括__型的Intel855PM和整合图形显示芯片的Intel855GMIntel855GM中整合了改进型的ExtremeGraphics2图形内核,内置显卡的INTEL855GM芯片组主要应用在初级迅驰笔记本产品中,而INTEL855PM芯片组主要匹配强劲的__显卡和较高频率的迅驰处理器应用在中高端产品中支持IntelPentium4-M和__leron4-M的是Intel852和Intel845系列芯片组,在这些Intel产品当中,Intel852的性能非常的出色,也是目前许多的P4-M机型最主要采用的芯片组 匹配迅驰的芯片组除了INTEL,目前只有SiS推出了相应的芯片组,不久前在SiS发布了新款支持迅驰架构的笔记本专用的芯片组SiS发布的芯片组分别是__型芯片——SiS648MX以及整合芯片Si__661MX,这些芯片组是专门为Intel__Pentium-M处理器设计研究__的SiSM661MX芯片以及648MX芯片是第一款获得Intel授权的支持迅驰处理器的非Intel的芯片组产品SiSM661MX以及SiS648MX芯片组无论从功能上还是技术上来说,都相当出色,可以同Intel的855PM以及855GM芯片组媲美相信SIS的支持迅驰技术的芯片组产品一定可以在市场上掀起波澜2003年第三季度SIS发布了SIS661FX的笔记本用芯片组,该芯片组种能够支持800MHzF__的各类Pentium4处理器661FX同时集成UltraAGP图形芯片,支持DDR400最大分辨率可以达到1600×1200 由于授权政策开始松动,PentiumM配套芯片组将越来越丰富接下来威盛VIA也获得Intel的授权,并且VIA已抢先一步发布两款支持PentiumM处理器平台的芯片组产品PN800和PN880,分别应对笔记本入门级市场和高端产品更强的是这两款产品竟然还完全支持Intel__leronM和IntelMobilePentium4处理器,对于
400、533和800MHz处理器前端总线都给以支持另外从来都是双管齐下的威盛VIA在AMDAthlon6464位的__处理器的支持上也是不遗余力,威盛的K8T400M芯片组已经为__Athlon64做好了准备 ATI、NVIDIA这对显示芯片巨头现在也略有涉及芯片组领域,例如我们以前熟悉的ATI推出的面向Athlon4和Duron版__处理器的RADEONIGP320M和面向Pentium4-M的RADEONIGP340M芯片组NVIDIA公司也推出了相应支持AMDAthlon64处理器的笔记本电脑芯片组,随着ATI和NVIDIA对AMD芯片组市场的介入,AMD__处理器配套平台得到了很大的加强ALi也是__芯片组大军中的一员,其产品非常有特点,具有一定的厂商针对性,不过市场占有率不是很高 中高档笔记本一般使用INTEL主板芯片组,这是由于INTEL__芯片组产品具有很高的稳定性和低能耗性的特点但是由于__INTEL主板芯片组__昂贵,直接导致笔记本的__也会较高所以一些中低端的笔记本电脑采用了__矽统科技的芯片组矽统尤其善于高集成芯片的研发,由于中低端笔记本电脑大都具有高集成的特点所以矽统芯片组产品在其中应用的也非常广泛并且质量稳定业界口碑很好尽管VIA同是__三大主板芯片组厂商但是VIA的重点一直是在台式机主板芯片组领域,在笔记本主板专用芯片上略逊一筹前端总线 前端总线速度则是指数据传输速度,单位是赫兹举例说,100MHz外频指数字脉冲__在每秒钟震荡一千万次是由外频唯一决定了前端总线的频率——前端总线是连接CPU和北桥芯片的总线AMD系统前端总线频率是CPU外频的两倍,而P4平台上是CPU外频的四倍,只有在以前的老Athlon和PIII/PII平台上,前端总线频率才和外频相等二级缓存缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速度很快L1 Cache一级缓存是CPU第一层高速缓存内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯__不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大一般L1缓存的容量通常在32—256KBL2 Cache二级缓存是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在普通台式机CPU的L2缓存一般为128KB到2MB或者更高,笔记本、服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存最高可达1MB-3MB什么是显存显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,这样,计算机内存就不必存储相关的图形数据,因此可以节约大量的空间显存均以标准的大小提供16MB、32MB、64MB和128MB显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数一般地说,显存越大,渲染及2D和3D图形的显示性能就越高显存有SDR(单倍数据率)或DDR(双倍数据率)两种形式DDR显存的带宽是SDR显存带宽的两倍在显卡的描述中,显存的大小列于首位笔记本电池使用可充电电池是笔记本电脑相对台式机的优势之一,它可以极大地方便在各种环境下笔记本电脑的使用目前一般笔记本电脑电池使用约2-4小时,若长时间使用可选择具有省电功能设计或准备备份电池,可以有效延长电池的使用时间最早推出的电池是镍镉电池(NiCd),但这种电池具有“记忆效应”,每次充电前必须放电,使用起来很不方便,不久就被镍氢电池(NiMH)所取代,NiMH不仅没有“记忆效应”,而且每单位重量可多提10%的电量目前最常用的电池是锂离子电池(Li-Ion),它也没有“记忆效应”,与NiMH相比,每单位重量可获得更多的电量,__也比NiMH高一倍在同样重量下,这三种电池的使用时间比是
11.
21.9内存类型由于笔记本电脑整合性高,设计精密,对于内存的要求比较高,笔记本内存必须符合小巧的特点,需采用__的元件和先进的工艺,拥有体积小、容量大、速度快、耗电低、散热好等特性出于追求体积小巧的考虑,大部分笔记本电脑最多只有两个内存插槽对于一般的文字处理、上网办公的需求,__Windows98的操作系统,使用128MB内存就可以满足需要了,如果__的是Windows2000的操作系统,那么最好128MB+64MB拥有总计192MB以上的内存,如果运行的是WindowsXP,那么256MB内存是必须的由于笔记本的内存扩展槽很有限,因此单位容量大一些的内存会显得比较重要而且这样做还有一点好处,就是单位容量大的内存在保证相同容量的时候,会有更小的发热量,这对笔记本的稳定也是大有好处的 笔记本的内存大体可以分为EDO、SDRAM、DDR三种几大知名内存厂家及代号现代电子Hynix HY,三星SAMSUNG KM或M,NBM AAA,西门子SIEMENS HYB,高士达LG-SEMICON GM,三菱MITSUBISHI M5M,富士通FUJITSU MB,摩托罗拉MOTOROLA MCM,__TSUHITA MN,OKI M__,美凯龙MICRON MT,德州仪器TMS TI,东芝TOSHIBA TD或TC,日立HITACHI HM,STI TM,日电NEC UPD,IBM BM,NPNX NNEDO内存这种内存主要用于古老的MMX和___机型上面,也有部分厂家在PII的笔记本电脑中仍然使用EDO内存,这种EDO单条最高容量只有64M,而且由于EDO内存的工作电压为5V和现在常用的SDRAM的
3.3V相比更费电一些,所以很快就被SDRAM内存所取代SDRAM内存笔记本经历了Pentium时代,CPU的速度已经越来越快,这时Intel公司提出了具有里程碑意义的内存技术----SDRAMSDRAM的全称是SynchronousDynamicRandomAc__ssMemory同步动态随即存储器,就象它的名字所表明的那样,这种RAM可以使所有的输入输出__保持与系统时钟同步由于SDRAM的带宽为64Bit,因此它只需要一条内存就可以工作,数据传输速度比EDO内存至少快了25%SDRAM包括PC
66、PC
100、PC133等几种规格DDR内存顾名思义DoubleDataRate双倍数据传输的SDRAM随着台式机DDR内存的推出,现在笔记本电脑也步入了DDR时代,目前有DDR266和DDR333等规格,现在在主流的采用Pentium4-M、Pentium-M、P4核心赛扬的机器都是采用DDR内存,也有少量的Pentium3-M的机器早早跨入DDR时代其实DDR的原理并不复杂,它让原来一个脉冲读取一次资料的SDRAM可以在一个脉冲之内读取两次资料,也就是脉冲的上升缘和下降缘通道都利用上,因此DDR本质上也就是SDRAM而且相对于EDO和SDRAM,DDR内存更加省电(工作电压仅为
2.25V)、单条容量更加大(已经可以达到1GB)什么是DirectXDirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司__的用途广泛的API,它包含有DirectGraphicsDirect3D+DirectDraw、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaO__ects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光DirectX__之初是为了弥补Windows
3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口DirectX
5.0 微软公司并没有推出DirectX
4.0,而是直接推出了DirectX
5.0此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术同时,DirectX
5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备因此,DirectX发展到DirectX
5.0才真正走向了成熟此时的DirectX性能完全不逊色于其它3DAPI,而且大有后来居上之势DirectX
6.0 DirectX
6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可DirectX
6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段DirectX
7.0 DirectX
7.0最大的特色就是支持TL,中文名称是“坐标转换和光源”3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现在TL问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅使用了TL功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来换句话说,拥有TL显示卡,使用DirectX
7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏DirectX
8.0 DirectX
8.0的推出引发了一场显卡__,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎PixelShader与顶点渲染引擎VertexShader,反映在特效上就是动态光影效果同硬件TL仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果此时DirectX的权威地位终于建成DirectX
9.0 2002年底,微软发布DirectX
9.0DirectX9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件TL单元也被取消全新的VertexShader顶点着色引擎编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条 PS
2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS
1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS
2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现 VS
2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本DirectX8的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易DirectX
9.0c 与过去的DirectX
9.0b和ShaderModel
2.0相比较,DirectX
9.0c最大的改进,便是引入了对ShaderModel
3.0包括PixelShader
3.0和VertexShader
3.0两个着色语言规范的全面支持举例来说,DirectX
9.0b的ShaderModel
2.0所支持的VertexShader最大指令数仅为256个,PixelShader最大指令数更是只有96个而在最新的ShaderModel
3.0中,VertexShader和PixelShader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射Subsu_____scattering、柔和阴影Softshadows、环境和地面阴影Enviro__entalandgroundshadows、全局照明(Globalillumination)等新技术特性,使得GeFor__
6、GeFor__7系列以及RadeonX1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力 因此DirectX
9.0c和ShaderModel
3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点在DirectX
9.0c中,ShaderModel
3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,ShaderModel
3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾因此ShaderModel
3.0对游戏产业的影响可谓深远DirectX10在DirectX10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(GeometryShader)几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理如此一来,CPU就有更多时间处理人工智能、寻址等工作更令人惊喜的是,几何渲染单元还让物理运算的加入变得更简单,DirectX10可创建具备物理特性的盒子、模拟刚性物体,物理运算有望在它的带领下逐渐走向普及可以预见,借助几何渲染单元这一武器,显卡性能将产生质的飞跃,我们也将体验到速度更流畅、画面更精美、情节更细致的游戏DirectX
10.1正如以前的DX版本一样,DX
10.1也是DX10的超集,因此它将支持DirectX10的所有功能,同时它将支持更多的功能,提供更高的性能DX
10.1的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力除此之外,DX
10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器DX
10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现__的各自混合阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D
10.1的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质在性能方面,DirectX
10.1将支持多核系统有更高的性能而在渲染,反射和散射时,Direct3D
10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升其他方面,DX
10.1的提高也不少,包括32bit浮点滤波,可以提高渲染精确度,改善HDR渲染的画质完全的抗锯齿应用程序控制也将是DX
10.1的亮点,应用程序将可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板DX
10.1将至少需要单像素四采样DX
10.1还将引入更新的驱动模型,WDDM
2.1与DX10的WDDM
2.0相比,
2.1有一些显著的提高首先是更多的内容转换功能,WDDM
2.0支持处理一个命令或三角形后进行内容转换,而WDDM
2.1则可以让内容转换即时进行由于GPU同时要并行处理多个线程,因此内容转换的即时性不仅可以保证转换质量,还可以提升GPU效率,减少等待时间另外,由于WDDM
2.1支持基于过程的虚拟内存分配,处理GPU和驱动页面错误的方式也更为成熟CPU核心核心(___)又称为内核,是CPU最重要的组成部分CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局 为了便于CPU设计、生产、销售的管理,CPU制造商会对各种CPU核心给出相应的代号,这也就是所谓的CPU核心类型 不同的CPU(不同系列或同一系列)都会有不同的核心类型(例如Pentium4的Northwood,Willamette以及K6-2的CXT和K6-2+的ST-50等等),甚至同一种核心都会有不同版本的类型(例如Northwood核心就分为B0和C1等版本),核心版本的变更是为了修正上一版存在的一些错误,并提升一定的性能,而这些变化普通消费者是很少去注意的每一种核心类型都有其相应的制造工艺(例如
0.25um、
0.18um、
0.13um以及
0.09um等)、核心__(这是决定CPU成本的关键因素,成本与核心__基本上成正比)、核心电压、电流大小、晶体管数量、各级缓存的大小、主频范围、流水线架构和支持的指令集(这两点是决定CPU实际性能和工作效率的关键因素)、功耗和发热量的大小、封装方式(例如S.E.P、PGA、FC-PGA、FC-PGA2等等)、接口类型(例如Socket370,SocketA,Socket478,SocketT,Slot
1、Socket940等等)、前端总线频率(F__)等等因此,核心类型在某种程度上决定了CPU的工作性能 一般说来,新的核心类型往往比老的核心类型具有更好的性能(例如同频的Northwood核心Pentium
41.8AGHz就要比Willamette核心的Pentium
41.8GHz性能要高),但这也不是绝对的,这种情况一般发生在新核心类型刚推出时,由于技术不完善或新的架构和制造工艺不成熟等原因,可能会导致新的核心类型的性能反而还不如老的核心类型的性能例如,早期Willamette核心Socket423接口的Pentium4的实际性能不如Socket370接口的Tualatin核心的PentiumIII和赛扬,现在的低频Prescott核心Pentium4的实际性能不如同频的Northwood核心Pentium4等等,但随着技术的进步以及CPU制造商对新核心的不断改进和完善,新核心的中后期产品的性能必然会超越老核心产品 CPU核心的发展方向是更低的电压、更低的功耗、更先进的制造工艺、集成更多的晶体管、更小的核心__(这会降低CPU的生产成本从而最终会降低CPU的销售__)、更先进的流水线架构和更多的指令集、更高的前端总线频率、集成更多的功能(例如集成内存控制器等等)以及双核心和多核心(也就是1个CPU内部有2个或更多个核心)等CPU核心的进步对普通消费者而言,最有意义的就是能以更低的__买到性能更强的CPU。