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平面构成的基本形式——渐变构成2009年10月18日星期日10:24
一、渐变构成的概念 渐变构成是指基本形或骨骼逐渐的、有规律的循序变动它会产生节奏感和韵律感渐变是一种符合规律的自然现象,例如自然界中物体近大远小的透视现象,水中的涟漪等等这些都是有秩序的渐变现象
二、渐变构成的形式 渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以达到渐变的效果
(一)基本形的渐变 基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化形状渐变由一个形象逐渐变化为另一个形象可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化有具象渐变和抽象渐变两种形式大小渐变依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化给人以空间感和运动感方向渐变将基本形作方向、角度的序列变化会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感位置渐变将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化会使画面产生起伏波动的视觉效果色彩渐变基本形的色彩由明到暗渐变变化
(二)骨骼的渐变 即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动往往产生令人眩目的效果单元渐变单元渐变也叫做一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变双元渐变也叫做二次元渐变,即两组骨骼线同时变化等级渐变将骨骼作横向或竖向整齐错位__,产生梯形变化折线渐变将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折联合渐变将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位阴阳渐变使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换
三、渐变的基本形和骨骼的关系
(一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中
(二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中
(三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中 在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常重要,既不能变得太快,缺少连贯性;又不能变的太慢,重复累赘只有这样才能使画面有节奏感和韵律感,同时又有空间透视效果。