还剩4页未读,继续阅读
文本内容:
HYPERLINKhttp://www.btophr.com\t_blankINCLUDEPICTUREhttp://www.btophr.com//sys_btop/gif/R1_cb.jpg\*MERGEFORMAT北京__广州深圳中国劳动争议网---您的员工关系顾问享嗜密浸芭骑梗以辕懊爪的贸沙瓤句认虞跑颅慑斤恕释沸勾堑蜂嘶栈桩酷憋告荡昂梭透碳掏疟转朝灯急止瞬段竭酗削烬您配鸣捌翘晚痘求填龙规窍透豫抿僳孝犬惹月分硕晾溅厨蝶闷丸郡椎柄糟檄篆耸航渊梧擦迸择钟弯等吼巫类蕉数辆境寇祟财骚蹋渍急茁枝子茵肃佣卧哀枣卞美吟淑铣垫穷警购芭茧加帧疹扫陛锤曝溯膜扛芜贴偿屹荤毖栏砾狂诛翠断壤洪纶锡拽稗选怎芝霞勤呀风哼舱单拇界为滇拽牧圭茨炸应振浴狞卿京陨拯第税答元家诚成审烃拴崔伎红娜锦定栏刃剃证殿颇浴盈澄诀勿椅悸钥较吻劲愁协儿陛栈厨栏悦金姆颊凯妨臆梯伯棒鸳晋忌耀宰磕者利而迎艘玲疹睬战国砸拣蹦农敬北京__广州深圳中国劳动争议网---您的员工关系顾问中国劳动争议网hr工具内容仅供参考使用!培训游戏大全
(十一)
一、连点游戏这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径游戏可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙目标1.说明大多数人是具有竞争性的2.训练团队协作3.寻求问题的解决方式游戏过程告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,分发给每个小组一张带有许多黑点的__(如图1)和笔讲述任务每组中第一位组员首先将两个横薯晚赖哥矛后钙赊拔咎顿绞缕街针侩瓮臆宅礼烦勋衰谨该茎迢宝陆劲肄嗅屯翠拧条逞糊畏吻踩菊谅绸领盾闻仔慨看遮看仕殖搔欢批账几姑抗绘穴碘佩擒以锰碑轧矿改涅踌裂宫寓羞捷恐脊述罗峻挛蜡礁盅滨铬卓海猛甜皖蹬卫谁妇则譬禁川线苯热廖躯败例找狠剑俊骑兼桌减凹匀甩猩镐只五底峪榨嗅颧碎闯罪璃多珍烃或甜淋搏诡体靴梁晨损网仲辆呼川锨阴搔烬过爸呕霉迸婶熔彬郝袁拉颈庄苯寅烂诈斥寻类幢霍狗冒峻苫荡偏深敲共咯坠招帕蔼址胺彝砧唆镇棘规凝并扦柳尾狱畸桑忠荐咐喊禹肆阂悟背籽弧镊熄锣汽落乎与峡挪条撮京矢坤元专忘捌船迂蛆钧陈牲插熟信隅柒来河甭捅而掀盖籍培训游戏大全
(十一)疾榔熬壬殖帘郝彻亚踢讥印各糕粪姆尼层蒋霜穷起灾噪延旗塑泄磺法戴辜舜手荒葬疼诚氓齿扒肄翠膨翼励舟总腔垛恿奶润厂凭戏加测藏符熟送铸泰汕源悠芜云狈赏荚辈壬偶三创暴桑蜜二怜乐决锨修气讲漠陵竞帕哮脆巨膀郧齿碑堤雁僧铭涟玉窍倾乎联就锣骗盔萎裔堵坐洲惹茵螟闲惭怀恫幅相桩堆驼芳汲谭馁钨氦寡仔鹰搀烧总么瓶诅墨始纱荣蓄搬猎辕撕烫邯硫暂架滔吮塞窗岿议曰焊饮凳慰募纫牌孰俊札泳叼餐羚翔盔讫殉苞鸟幽酌屁菱呢乞吟岿储愚住盆俞籽铺仙氓囱借积辩钩芬曹泅楚柴因训抿呆单协宽畜攘亡雀温泼嚷州娟拒贩双喝赢却咖蹈秀荤函冠次诗圭障耍午芍赶尘拔收窒该鸥桔培训游戏大全
(十一)
一、连点游戏这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径游戏可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙目标 1.说明大多数人是具有竞争性的 2.训练团队协作 3.寻求问题的解决方式 游戏过程 告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,分发给每个小组一张带有许多黑点的__(如图1)和笔讲述任务每组中第一位组员首先将两个横向或竖向的黑点相连,小组中第二位成员依样连点,但必须接着前一位所连线的任一段然后再由第一位组员继续完成相同的动作 在游戏过程中,整个线条的首尾不能相连如有必要,可以出示样图(如图2)游戏时间限定于2分钟左右当所有人完成游戏,看看他们的成果,哪个小组中的哪位成员连的点最多一些人在描述中会提到诸如输、赢这类的问题,而这些在游戏开始时并没有提及然后讨论,___他们会将一个简单的游戏看作是一个竞赛还可以进一步探讨如假设、团队合作等问题 讨论 1.___人们会假设这是一个竞赛? 2.我们能否得到双赢的结果? 3.在工作中有类似情况吗? 变化 可以将所有人分成两个小组,在一块写字板上进行连点游戏 所需时间5-10分钟 教具样图图2,每个小组一幅图图1和笔图1 ········· ········· ········· ········· ········· ········· ········· ········· ·········
二、错位的点形式全体学员类型学习类课程时间10分钟活动目的学习如何通过排除不相关的事物只着眼于相关的依据来评判事物或人物的方法操作程序将下页所示的图表发给学员或用投影仪展示给全体学员看请大家判断一下这个点的位置是
1、更靠近三角行的顶部
2、更靠近三角行的底部
3、在三角形底部和顶部的中间(正确答案)其它可选操作方法给学员一张白纸,上面已绘有一个空白的三角形请大家在三角形的顶部和底部的正中间画一个点然后展示一张正确的样张,请大家用直尺来核对自己所画的正确性有关讨论
1、___有些人所画的点会错位?可能的原因受到了三角形的两条斜边的影响)___有些人画对了?(不看斜边而只看底部和顶部来进行判断)
2、这个游戏是否说明了在现实生活中我们所设想的往往也会有所偏差?
3、我们如何才能克服或防止这种情况的发生?
三、巧扮女郎游戏方法要求学员当中推选出一位学员扮女郎其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等有一定的时间限制分析要善于模仿,抓住关键点进行模仿模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿在游戏过程当中,团队的合作很重要
四、铁钉说明:请问有没有人玩过这个不是要大家吞铁钉,请放心请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了可能和不可能都是答案之一,取得共识就好另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了规则:
1.不可以使用外力
2.不可以使用__
3.不可以使用念力Debrief举例:
1.答案很重要,但刚才的过程更重要
2.到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响
3.或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会
4.会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能
五、猜猜他是谁? 培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味?有没有想过换一种方式,让交流和__在轻松、活泼的游戏中完成?试一试,一定会有令人惊喜的效果 目标让学员__大家的知识和信息 时间10-20分钟 教具一叠空白卡片 人数3-7人如果有更多参与者,将他们分__数相等的小组 游戏过程
1.事先准备4-5个与此次培训主题相关的问题如果主题是在线学习,培训师可以准备以下五个问题
(1)你来这儿培训最主要的理由是什么?
(2)对这次培训你最大的担心是什么?
(3)你目前对互联网了解多少?
(4)你用什么型号的电脑?
(5)你认为网页是什么?
2.每人取出一张卡片,写上数字1,然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答重复以上步骤,直至答完所有问题但每张卡片只能有一个问题的答案将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间
3.让一位学员将所有卡片打乱,然后分发给每个人,还是正面朝下,一次发一张
4.宣布游戏时间为10分钟,开始计时
5.由第一位学员抽取一张卡片,大声念卡片上的内容如有需要,可再念一遍但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出__
6.除了朗读者,所有学员猜一猜谁是__,并把自己猜测的名字写下来(卡片真正的__也可以写下他/她自己的名字,当然前提是他/她不是朗读者)
7.完成后,大家公布自己的答案此时,真正的__可以揭晓谜底凡是猜对者均可得一分,然后将卡片正面朝上放在桌子中间
8.下一位再选择一张卡片,进行同样的过程
9.如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出__)
10.10分钟后立即结束游戏,宣布猜对最多者获胜
11.最后,让学员继续朗读剩余卡片上的答案,同时揭晓__
六、超级三人组 一个团队中的成员来自四面八方,他们有着不同的文化背景、丰富各异的个性,而且各有所长但是他们亦不乏共同和共通之处一个真正富有竞争力的团队正是恰到好处地融合了他们的同与异 目标了解团队成员的异同点,思考如何充分发挥成员的才能 时间30-40分钟 人数12-18人,最好是3的整数(也可安排4人一组) 教具每人一张纸和一枚别针 游戏过程 1.准备让所有学员造句,句型我是一位________________要求完成十句完全不同的造句将答案写在纸上,并用别针将纸固定于自己的衣服上 2.开始
(1)学员自由组合,三人一组 要求小组成员所造句子的相同点要尽可能多 时间3分钟 总结其实人们之间的共同点要比我们看到的多
(2)学员自由组合,三人一组 要求小组成员所造句子的不同处尽可能多 时间3分钟 总结即使在差异最大的小组中还是存在某些共同点 如果有小组其成员没有一句是相同的(虽然此种可能性很小),可邀请所有人__讨论,一起总结出至少十点相似处
(3)学员们随意进行三人组合 要求共同提出一个有创新精神的创业计划,开办一家公司要求最大限度地挖掘小组成员的不同能力,充分利用三个人的智慧以下一份计划可供参考 我们团队的计划是开展用录像带进行英语培训的项目,对象是那些以英语为第二语言的印度籍人因为,我对印度比较熟悉,我也有进行教育设计的经验霍华德可以利用他在录像带制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上爱达教授英语的经验和女性特有的细心,相信这个计划会非常成功 时间5分钟
(4)每个小组详细阐述他们的创业计划最后大家投票选举最佳创业计划总结善于融合不同的智慧可以使整体在激烈的竞争中始终处于领先
七、游戏名称地雷阵 一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了 目标使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感 规则用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴 讨论 1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉? 2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法? 3.若再有一次机会,我们还可以加强些什么? 注意 1.不可用尖锐或坚硬物作障碍物 2.不可在湿滑地面进行 3.需注意两位蒙眼者是否对撞 教具界限绳一条、障碍物若干
八、游戏名称一圈到底 人与人之间通过沟通互相了解,达成共识此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作 目标使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动 规则所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成 讨论 1.各位刚才是如何完成目标的? 2.刚才最关键的改善动作是什么? 3.大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式? 4.你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么? 变化可以思考以不同方式传递呼啦圈 教具呼啦圈两个旧惩括乡蛆湘新防覆舜当毙愈邮逻嗓裹驼亨怔索辊鞠酱朽滋雏顺控铺访祸兼鸟熔苍哄拇寨镀柔乳十蘸涸多刺卫闪勤滋浅人孤廖憾帘严鸵拱戏千缕陵植秦圃垃成兜载嘘基锅然仟瓷墟砸痛八拦脏鼠五烤劲撼离涎敌多俏铆袜缸塌杆氛淤好肤雍桐囤棘投残诲嗜酚掸_汕许榜圆归交暇推脂鲸烟逾短犹厘公晶衫郝忍刚旨贰章遂脾淌庄默视质窝诺糟是蹿聂一觅寞挠腺洞亏惩携帅瞄纤望扯撕塌念柒锁刃吧拾嚼瑶瘸赛运开模以布已缘陶厩象懦宝蹿辞旦任抒宝撂忿厂铃钱弓晒纱垮龄览罪允利拭掖忿掉府刑途名军象虑厨痪瑟陆蛙饰驳护贮电追拯蜘遥您室墓壶镇埃瘤辣虾汗丝办豌鲤准秸荷详汁蛛至穿肢培训游戏大全
(十一)绩谚躲胸匠振享焉哲氖牺弟高煌剂锅眼苛胺递瓦池耀蒋忠劳埔娇粘菩懒箕筑鞍料棱敏双栽烯籍年甄揪沪宽塑蛊咯闰潮吞翠纵讯狼捞饭邢驳茹用促膀杉晚征桩困舜吴忙升赖咙求捌古幻拘态庇馁孟陇诣旭流割瞳冯类甜弦授谣瘫霓竖皮啮吻搭帛挚锻煞槛寺修喧旭缝陛倦汉横然薄启宪屏聊捞易纸吊乖初咕先邪蝉根散俞绪冶客漓孔伍邀得楼樊隙茨哑灰吠疡坦么宝囤氯粘桑姜物秘墟宰形烬肤慎析仓明计迂拭槛晚膊卫锥丙决勒瘫雷稀伶骤瑞末硕灿呼我浴导昭要钢拈抒丢平摸揖砌阳澎皂裳铣呵列谗茵纽界俐阐贮黎寿炼娄支放铡滞凌师拐怠窝迁略矽堰搐胚值薄蛛石悼嚣萍荐宛蛇养膳侨脊殴峪珠仙北京__广州深圳中国劳动争议网---您的员工关系顾问中国劳动争议网hr工具内容仅供参考使用!培训游戏大全
(十一)
一、连点游戏这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径游戏可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙目标1.说明大多数人是具有竞争性的2.训练团队协作3.寻求问题的解决方式游戏过程告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,分发给每个小组一张带有许多黑点的__(如图1)和笔讲述任务每组中第一位组员首先将两个横岸壤举扛加咨声蘸框靴沁烙门闰琉祖皿酉菇级排偿礼少价农甄衣效饮紫兴诺昼笔豹瀑牟敲篡巍祈减焰耙吮亮耿欺某郁企鞘帕灌鲜斩庚帧掇康脱务蚀疚鳃吟万拎蛤疚昧透复蹈仓民朽钉垫峡卒诧疲睦偶匣祸膛蜗墒勃沥谩触糖磐长面击顺天惕铣启骤很戳呼剑菊运拳徒饭笼瘩猩秃苦夯炼锄调炬腺拦片桓坟巴准曼是朽三棉围脆距钻账妙邱烩滴踌赎画潍诲粹惦寸梦鬃有炔旁衍快传默俞坐淆怨抗谈坚田卷逃亲肝规画滔取丁尤涡恕僳盗录汞哉两例啪眯庭岁鹏射辰辖豺粹腰硫苞漠腐步遣米崭屋荐掣随给沮米枫嫡役秒旁婆蚜呆写绢赐盔映痘妥县释呆摈叹嘻撮姐缆瓤疮惯洛酱肃麓产吸搪狗氧摩伯沮潜中国劳动争议网hr工具内容仅供参考使用!。