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文本内容:
三年级心理健康教育教案课题3--3完善你的自我意识课时1课时教学目的
1、协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力教学重点协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我教学难点协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我课前准备电脑、课件教学内容及过程教学内容及过程活动程序教师发给每位学生一张A4影印纸学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟教师宣布活动的规定为「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」5两人之中须有一人负责统整讨论结果
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获全班学生回到原来的位子教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获
2.教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性
(四)快乐动物园情绪有正性与负性之分有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用更可以训练你的幽默和乐观的情绪 这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声 下面一表决定你要学的动物是什么 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟点评 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口 正性乐观的情绪是创造力的催化剂因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观三年级心理健康教育教案课题3--4人字就是互相支撑课时1课时教学目的
1、使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题
2、培养两个人的信任合作精神及默契感教学重点培养两个人的信任合作精神及默契感教学难点培养两个人的信任合作精神及默契感课前准备电脑、课件教学内容及过程教学内容及过程
一、圆球游戏游戏规则
1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有
1、
2、3号球
2、游戏要求将球按
1、
2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜
3、球掉在地上一次额外加10秒二同舟共济踩报纸目的增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛时间约10分钟准备报纸操作团体成员以小组为单位,每组10人左右将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点看哪一组获救的人最多具体分为以下个步骤
1、主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开始,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜(如果在有限的时间内没有站好,以站在报纸上的人数为准计算人数) 2以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其他操作和“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其他的操作和第二轮一样 3三局两胜,获胜组可以提出要求,惩罚失败组,如唱歌,三级跳等等分享团体成员分享感受,由小组代表进行总结发言主持人作本项活动总结,宣布进行下一个节目注意事项在团体成员参与讨论各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体讨论当中得到一些启发,或引导成员可以从另一个角度看待问题三风中劲草目的帮助学员体会信任的建立取决于对自己团队成员的信心,相互之间的沟通时树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你就会感觉到团队的工作气氛时那么的轻松愉快要求18人一组最佳2要有一个比较开阔的空地程序1培训师让每个学员围成一个向心圈,而培训师自己站在中央作示范2培训师双手绕在胸前,做出以下的沟通对话培训师“我叫(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答“准备好了”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”3这时培训师整个身体完全倒在全队成员的手中,这时团队成员吧培训师顺时针推动两圈4培训师做完了示范以后,小组中的每位成员都要去试一试评分可算扩展游戏,部参加比赛。