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教育科学学院2011–2012学年第1学期期末考试数字媒体艺术10-5班《数字媒体技术基础》试卷A卷参考答案
一、填空题(每空1分,共20分)
1、感觉媒体、表述媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体
2、元素化、互动性、智能化、选择性与主动化、文化的简洁化
3、磁存储介质、半导体存储介质、光存储介质
4、显示技术、打印与绘图技术、三维图像显示技术
5、声音数据库、文本数据库、图像数据库、视频数据库
二、判断题(每题2分,共20分)
1、√
2、√
3、×
4、×
5、√
6、×
7、×
8、×
9、√
10、×
三、名词解释(每题4分,共20分)
1、数字媒体数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,融合文化与艺术的综合交叉学科(数字媒体是以数字化形式存储、处理和传播信息的媒体)
2、LCD显示器LCD显示器又称为液晶显示器是用视频电压改变液晶透光程度,以固定亮度光源为背光,最终由人眼感知到图像的一种图像显示设备
3、虚拟现实虚拟现实是指以计算机为平台,以三维建模和三维显示技术为中介,以人感管为基础虚拟再现真实环境的技术
4、帧动画在动画时间线上,只有关键帧所对应的图像具有变化,而其它非关键帧对应的画面只是前面关键帧画面的复制,但由于在此动画中关键帧帧数较多且其中非关键帧数量较少所以称之为关键帧动画
5、赫夫曼编码赫夫曼编码是一种基于统计的信息无损压缩方式在编码中对于出现概率较大信息用短码,而对于出现概率较小的信息用长码,从而压缩了编码的码率
四、简答题(每题5分,共20分)
1、简述模拟信号转换为数字信号的基本方法模拟信号数字化需要经过抽样、量化、编码等三个阶段,抽样频率直接决定模数转换后信息的保真度,量化位数决定了数模转换的精细程度,编码方式直接决定数模转换数据的大小
2、简述用计算机图形系统模拟现实世界的基本方法计算机模拟现实世界要经过几个基本过程一是使用图形技术对客观对象进行建模二是利用图形变换技术对模型进行修改三是通过为模型施加材质与灯光改变对象的视觉外观四是改变对象贴图与纹理使对象更加接近于真实物体六是创建对象所存在的虚拟环境
3、简述RAID在数字信息中的应用RAID技术简称磁盘阵列技术普遍用于扩充信息存储容量,提高存储系统相应外界并发访问能力
4、简述卫星通信系统的组成原理卫星通讯系统主要由卫星地面发射站,空间卫星接收、转发中转站,地面卫星信号接收站等组成发射站用于将信号发往空间中的卫星卫星负责接收地面发射站发送出来的信号,并将其放大后向其辐射区域进行转发,地面接收站接收卫星转发信号并将其传递给信息需求者
五、论述题(每题10分,共20分)
1、试述用Flash软件制作二维动画的基本方法
(1)能阐述清楚建立动画文档方法的过程(3分)
(2)能阐述清楚创建任意一种动画创建基本步骤(7分)
2、试述数字媒体技术研究的范围及其研究的领域
(1)能阐述出数字媒体技术研究主要几个研究领域媒体设计制作、媒体信息处理、存储、传播等内容(6分)
(2)能对某个研究范围及领域有较为深入的了解(4分)。