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常用分镜术语“10+8”——就表示10秒8帧,有时也用K表示帧CUT——一个分镜,一个镜头的开始部分被称为CUT头,结束部分被称为CUT尾PAN——摇摄机位固定,通过左右摇摆镜头进行拍摄和与被拍摄的物体平行运动的镜头跟随不同,在CUT头和CUT尾处画面消失点的方向有所变化FIX——指不改变摄影机方向进行拍摄Fairing——镜头缓慢地开始__、紧接着加速,最后再度减速、静止T.U/T.B——ZOOMUP——是通过操作镜头给出被拍摄体的特写,和__摄影机实现的T.U在画面效果上有所不同,但在动画制作中通常没有被严密地区分开来Follow——镜头跟随被拍摄物体横向__,摄影机跟随被拍摄物体__并进行拍摄的手法在动画制作过程中,是通过反方向滑动背景来实现镜头跟随的OFF——画外指被拍摄物体并不处于画面之内的状态角色在画面外说话被称为画外音同位置意为和其他镜头采用同样拍摄角度S.A.——SameAs兼用,意为和其他镜头采用同样的人物或背景A.C.——ACTIONCUT意为一个动作跨越两个镜头如何剪辑一连串的动作,因导演和剪辑而有所不同F.I/F.O——FADEIN(淡入),FADEOUT(淡出)从黯淡的画面慢慢浮现出明亮的景象称为淡入,相反则为淡出则是画面变明亮变白的意思IN/OUT——意指被拍摄物体进入镜头和离开镜头FRAMEIN(入画),FRAMEOUT(出画)BOOK——画在赛璐珞(已停用)上的置于人物上层的背景素材直接将背景画于之上,或者说将必要的部分画于上,而其他背景仍旧画于纸上,置于人物上层进行拍摄(现在应该可以理解为置于人物上层的图层)TITTLE…………………………………………………片名;字幕SC——sen__场景,镜号BG——background背景O.L——overlay前景层O.L/U.L——中前景层U.L——underlay后景层REG——动画层与背景之间的组合线或MLTOBGHOOKUP连景,接景BACKGROUNDHOOKUP…………………………………衔接背景OUT/O.Soffsen__出画IN/I.Sinsen__入画BLUR模糊C.U.CLOSE-UP……………………………………特写CLEANUP………………………………………………清稿,修形,作监POSposition位置、定点CYCLE反复动作TR(TRA__)同描BLK眨眼PAN__P.DPANDOWN下移P.UPANUP上移FOLLOWPAN跟移TRUCKIN/OUT镜头推入/推出ZOOMIN/OUT快速推入/推出S.SSCREENSHAKE画面震动LIFT倾斜角度音效SFX或SESOUNDEFFECT…………………………………声效;音效V.OVOI__OVER画外音;旁白FX或EFT(EFFECT)特效DISSOLVEX.D………………………………………溶景,叠化EASE-IN………………………………………………渐快EASE-OUT………………………………………………渐慢FIELDFLD……………………………………………安全框L/SLIGHTSOUR__…………………………………光源POSE……………………………………………………姿势POSPOSITION………………………………………位置;定点P.T.PAINTING……………………………………着色SPIN……………………………………………………旋转T.A.TOPAUX……………………………………上辅助定位T.P.TOPPEGS……………………………………上定位RE-PEG…………………………………………………重新定位B.P.BOTPEGS……………………………………下定位REGREGISTER…………………………………………组合RPTREPEAT…………………………………………重复6F/2S/6W——6F为安全框的大小,后两者指十字中心的坐标6F∮——指相同中心的6F安全框__l——赛璐珞的英文。